Sony закрыла фанатский проект ремейка Bloodborne до того, как Bluepoint Games была закрыта

Шансы на Ремейк Bloodborne или ремастер выглядят мрачно после того, как Sony уволила Bluepoint Games. Выпустив получившую признание критиков игру Demon's Souls в 2020 году, студия была главным кандидатом на модернизацию готической ролевой игры. К разочарованию геймеров добавилась новость о том, что Sony ранее закрыла фанатский ремейк Bloodborne.
Уникальный взгляд на геймплей Bloodborne
Вслед за новостями от Bluepoint Games разработчик Максим Фулкье (Maxime Foulquier) рассказал своим подписчикам о своей работе над игрой для PS4. В ноябре 2024 года он представил Bloodborne: Top Down Arena, игру Игра, вдохновленная Diablo на IP. К сожалению, в марте 2025 года он получил письмо от Sony с предупреждением о нарушении прав на торговую марку.
Фулкье решил прекратить работу над игрой и использовать ее активы для нового проекта. Как объясняется в статье 2024 года на сайте GameSpotон ранее приостановил создание другого ремейка Bloodborne. Фанат полагал, что Top Down Arena с меньшей вероятностью станет мишенью для уведомления о прекращении работы. Очевидно, что это был не тот случай.
Когда игровой гигант связался с Фулкье, это дало ему надежду на официальную игру для PS5 или PS6. К сожалению, закрытие Bluepoint поставило этот сценарий под сомнение. Разработчик решил хранить молчание, но, разгневанный этим объявлением, теперь поделился письмом.
Усилия по созданию ремастераBloodborne продолжаются
Отчаявшиеся игроки призывают выпустить новый ремастер, который разблокирует 30 кадров в секунду на PS4. Тем временем отсутствующий порт для ПК заставило пользователей настольных компьютеров и ноутбуков искать альтернативу. Одним из вариантов являются фанатские работы, но этим энтузиастам не хватает ресурсов, которые предоставляет PlayStation.
Для получения более аутентичного опыта можно воспользоваться эмулятор shadPS4 воспроизводит игру с улучшенными визуальными эффектами. Геймеры наконец-то смогут принять участие в молниеносных сражениях с частотой 60 кадров в секунду или более при высоком разрешении. С другой стороны, установка может занять много времени, а программа требует мощного ПК.
Фанаты опасаются, что Переход Sony на игры с живым обслуживанием может поставить под угрозу больше однопользовательских игр. Однако Sony может поручить разработку ремейка Bloodborne другой студии. На данный момент ее создатель Хидетака Миядзаки вряд ли поможет, поглощенный работой в FromSoftware.













