Переводчик английского языка Kingdom Come Deliverance 2 говорит, что студия Warhorse заменила его искусственным интеллектом, чтобы сократить расходы: "Мне сказали, что моя роль теперь неактуальна"

Страстные проекты часто превращаются в блокбастеры в мире видеоигр, но в наши дни потери рабочих мест становятся все более распространенным явлением. Последняя история произошла в Warhorse Studios. 27 марта 2026 года переводчик с чешского на английский и редактор Макс Хейтманек узнал, что его отпустили с четырехлетней работы над Kingdom Come: Deliverance 2. Причина заключалась в том, что компания заменила его искусственным интеллектом, который будет заниматься всеми будущими переводами, стремясь повысить эффективность и сократить расходы.
Хейтманек был убит горем после увольнения из Warhorse Studios и отправился на сабреддит Kingdom Come, чтобы поделиться новостями в подробном посте. Модераторы поначалу отнеслись к этому скептически, но подтвердили, что его новость подлинная.
Он заявил в на Reddit:
"Вчера, 27 марта 2026 года, без всякого предупреждения меня пригласили на встречу и быстро сообщили, что в попытке "сделать компанию более эффективной" и "сэкономить финансы", начиная со следующего месяца, моя должность в компании станет "устаревшей" в пользу использования ИИ для всех переводов в будущем."
Для контекста, он занимался всем в английской версии, включая деревья диалогов, которые определяли развитие персонажей, журналы квестов, которые вели игроков по сюжету игры, описания предметов и даже рекламные материалы.
Он заявил: "Проще говоря, если Вы когда-либо играли в KCD2 на английском языке, Вы, скорее всего, видели мою работу"
В прошлом он выступал против использования искусственного интеллекта для перевода и заявил, что человеческие нюансы имеют слишком большое значение в такой насыщенной истории, как Kingdom Come: Deliverance, учитывая, насколько сюжетно насыщенной является игра. Тем не менее, он никогда не думал, что это приведет к его столь внезапному увольнению.
Он заявил: "Это стало для меня огромным шоком... Я наивно полагал, что моя работа в WHS ценится настолько, что я могу не подвергаться непосредственному риску. Я чувствую себя невероятно преданным руководством компании, которая стала мне очень дорога за последние почти 4 года, и у меня сердце разрывается от того, что я больше не смогу видеть своих друзей и коллег в офисе каждый день"
Он продолжил, что не хочет возвращать свою должность и попросил фанатов не преследовать ключевых разработчиков или сотрудников компании и даже не устраивать обзорные бомбардировки игры. Он продолжил:
"Я хочу напомнить людям, что растущее использование искусственного интеллекта сильно влияет на людей в игровой индустрии и многих других, и я подумал, что Вы должны знать, насколько компания, создающая любимые Вами игры, ценит труд своих сотрудников, не говоря уже об окружающей среде"
Компания Warhorse Studios и ее издатель пока не дали комментариев по этому поводу.








