Paper Boy S3 превращает сенсорный экран E Ink в игровую консоль Game Boy

За последние несколько лет дисплеи E Ink стали значительно лучше, особенно с точки зрения скорости и цветопередачи. Однако эти панели по-прежнему в основном используются в электронных книгах, поскольку их скорости едва хватает для воспроизведения видео и игр. Paper Boy S3 наглядно демонстрирует, что технология E Ink, безусловно, является вполне приемлемым вариантом для простых портативных игровых устройств.
Этот модификационный проект, разработанный Вэньтин Чжаном, основан на M5Stack M5PaperS3— набор для разработки, в котором используется 4,7-дюймовый сенсорный экран E Ink с разрешением 960 × 540 пикселей и микроконтроллер ESP32-S3. Программное обеспечение основано на CrankBoy — эмуляторе с открытым исходным кодом, изначально разработанном для Playdate. Проект не обошёлся без трудностей. Дело в том, что обновление всего содержимого экрана дисплея E Ink занимает слишком много времени, чтобы обеспечить комфортный игровой процесс. Однако если обновлять только те пиксели, которые действительно изменяются, E Ink может достигать удивительно высокой частоты обновления.
Для многих игр на Game Boy, таких как «Тетрис» или «Покемон», это делает игровой процесс вполне возможным. Нижняя половина дисплея имитирует кнопки Game Boy, хотя в качестве альтернативы для более точного управления играми можно подключить геймпад по Bluetooth; однако в настоящее время совместимость по-прежнему весьма ограничена. Хотя Paper Boy S3 не доступен в продаже, все необходимые данные можно найти на сайте GitLab, поэтому владельцы M5Paper S3 могут самостоятельно превратить набор для разработчиков в Game Boy.








