Эмулятор Dolphin исправляет эффекты «Блум» при высоком разрешении

Эмулятор Dolphin для GameCube и Wii заслужил репутацию одного из лучших эмуляторов всех времён, однако его развитие не обошлось без проблем. В последнем обновлении наконец-то была устранена одна из самых давних известных проблем — некорректная работа эффектов «блюм» при высоких разрешениях, что зачастую приводило к появлению «призрачных» изображений.
Если вы ещё не знали, проблема с эффектом «блюм» на самом деле приводит к значительному ухудшению качества изображения при высоких разрешениях, что во многих случаях может вызывать появление «призрачных» изображений на всём экране.
Единственные два способа устранить проблемы с эффектом «блюм» и «призрачным изображением» в Dolphin — это играть в исходном SD-разрешении игры или использовать Mod Pack/код Gecko для полного отключения этих эффектов. Ни один из этих вариантов не является желательным по очевидным причинам.
Хотя в рассматриваемые игры по-прежнему можно играть и без исправления, качество изображения при этом страдает от нежелательного дополнительного размытия.
Ниже мы разместили несколько снимков «до» и «после», предоставленных разработчиками Dolphin. Хотя по современным меркам эти эффекты едва ли можно назвать революционными, эти исправления всё же кардинально меняют качество эмуляции GameCube и Wii при высоких разрешениях. В сочетании с современными функциями, такими как Auto HDR, конечный результат может выглядеть ещё более впечатляюще.
К играм, в которых эффекты «блюма» в значительной степени зависели от аппаратных возможностей консолей GameCube и Wii, относятся «Metroid Prime Trilogy», «Xenoblade Chronicles», серия игр «Super Mario Galaxy », «Sonic Colors», «Donkey Kong Country Returns» и многие другие. Даже более старые или малобюджетные игры, такие как «Okami» или «Shadow The Hedgehog», широко использовали эти эффекты. По словам разработчиков Dolphin, эти эффекты применялись буквально в десятках игр. Играть в эти игры в высоком разрешении без этих исправлений — это совсем не то же самое.
Исправления, касающиеся эффектов «блюма» (которые включаются с помощью параметра «Bloom Blurred» в разделе «Graphics Mods» настроек игры), — далеко не единственные важные нововведения, включенные в это обновление. Также добавлена поддержка Game Boy Player, индивидуальная настройка звука для пультов Wii Remote, улучшенная функция кадрирования и другие замечательные нововведения. Больше всего внимания уделено именно Game Boy Player, что вполне логично, учитывая гигантские усилия, затраченные на его разработку.











