Notebookcheck Logo

Эмулятор Dolphin исправляет эффекты «Блум» при высоком разрешении

В новом обновлении Dolphin наконец-то добавлены фиксированные эффекты HDR-блум при более высоких разрешениях.
ⓘ Dolphin Emulator
В новом обновлении Dolphin наконец-то добавлены фиксированные эффекты HDR-блум при более высоких разрешениях.
В последнем отчёте о ходе разработки Dolphin сообщается о многочисленных усовершенствованиях, внесённых в эмулятор Dolphin, причём разработчики «работают сверхурочно», чтобы, несмотря на задержку, представить обширный набор новых функций.

Эмулятор Dolphin для GameCube и Wii заслужил репутацию одного из лучших эмуляторов всех времён, однако его развитие не обошлось без проблем. В последнем обновлении наконец-то была устранена одна из самых давних известных проблем — некорректная работа эффектов «блюм» при высоких разрешениях, что зачастую приводило к появлению «призрачных» изображений.

Если вы ещё не знали, проблема с эффектом «блюм» на самом деле приводит к значительному ухудшению качества изображения при высоких разрешениях, что во многих случаях может вызывать появление «призрачных» изображений на всём экране.

Единственные два способа устранить проблемы с эффектом «блюм» и «призрачным изображением» в Dolphin — это играть в исходном SD-разрешении игры или использовать Mod Pack/код Gecko для полного отключения этих эффектов. Ни один из этих вариантов не является желательным по очевидным причинам.

Хотя в рассматриваемые игры по-прежнему можно играть и без исправления, качество изображения при этом страдает от нежелательного дополнительного размытия.

Ниже мы разместили несколько снимков «до» и «после», предоставленных разработчиками Dolphin. Хотя по современным меркам эти эффекты едва ли можно назвать революционными, эти исправления всё же кардинально меняют качество эмуляции GameCube и Wii при высоких разрешениях. В сочетании с современными функциями, такими как Auto HDR, конечный результат может выглядеть ещё более впечатляюще.

Эффекты «блюма» в игре «Xenoblade Chronicles», применяемые к этим кристаллам, приводят к появлению заметных артефактов.

К играм, в которых эффекты «блюма» в значительной степени зависели от аппаратных возможностей консолей GameCube и Wii, относятся «Metroid Prime Trilogy», «Xenoblade Chronicles», серия игр «Super Mario Galaxy », «Sonic Colors», «Donkey Kong Country Returns» и многие другие. Даже более старые или малобюджетные игры, такие как «Okami» или «Shadow The Hedgehog», широко использовали эти эффекты. По словам разработчиков Dolphin, эти эффекты применялись буквально в десятках игр. Играть в эти игры в высоком разрешении без этих исправлений — это совсем не то же самое.

Официальная графика игрока GBA от компании «Dolphin».

Исправления, касающиеся эффектов «блюма» (которые включаются с помощью параметра «Bloom Blurred» в разделе «Graphics Mods» настроек игры), — далеко не единственные важные нововведения, включенные в это обновление. Также добавлена поддержка Game Boy Player, индивидуальная настройка звука для пультов Wii Remote, улучшенная функция кадрирования и другие замечательные нововведения. Больше всего внимания уделено именно Game Boy Player, что вполне логично, учитывая гигантские усилия, затраченные на его разработку.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
Christopher Harper, 2026-07- 1 (Update: 2026-07- 1)