Эмулятор PS5 наконец-то запускает меню игры GTA V

KytyPS5 — экспериментальный уровень совместимости PlayStation 5 для Windows — теперь может запускать версию Grand Theft Auto V для PS5 настолько, чтобы открыть меню и настройки игры, как видно из скриншотов и видеоматериалов, опубликованных в рамках проекта « ». Quake II Remastered продвинулся ещё дальше, обеспечив 3D-игровой процесс в режиме реального времени с помощью того же эмулятора.
Разработчик не назвал ни один из этих результатов доказательством того, что в игры можно играть от начала до конца. Достижение в отношении GTA V касается лишь процесса загрузки, экрана меню и интерфейса настроек. На странице проекта в GitHub также представлены скриншоты из PowerWash Simulator и PAC-MAN WORLD, демонстрирующие их работу в игровом режиме — обе эти игры являются коммерческими 3D-релизами. Эти игры позволяют KytyPS5 выйти за рамки 2D-игр и стартовых экранов, которые всего несколько дней назад составляли весь объем публично доступной эмуляции PS5.
Отдельный проект, SharpEMU, смог запустить Demon's Souls лишь до экрана загрузки, тогда как более поздняя версия запустила Dreaming Sarah — двухмерную головоломку-платформер. Сам KytyPS5 на том этапе дошёл лишь до экрана загрузки игры Silent Hill: The Short Message. Переход к меню GTA V и к игровым 3D-кадрам в Quake II и других играх стал первым публичным признаком того, что KytyPS5 способен обрабатывать часть последовательности загрузки современного исполняемого файла для PS5, включая библиотеки, видеовывод и графические ресурсы.
Разработчик описывает KytyPS5 как PlayStation 5 , способный запускать 2D-игры и некоторые коммерческие 3D-игры, созданные на Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unity и пользовательских движках, без необходимости использования низкоуровневых модулей эмуляции на данном этапе. Версия 0.0.3, лежащая в основе этого важного события, улучшает распределение виртуальной памяти для сокращения времени загрузки, а также добавляет новую систему привязки шейдеров, оптимизации AMPR, исправления для Pthread, новые ABI библиотек и базу данных совместимости, интегрированную в пользовательский интерфейс.
Тестирование в основном проводилось на графических процессорах Nvidia, поэтому поддержка на AMD и графического оборудования Intel может быть менее стабильной. Разработчик заявил, что совместимость и стабильность запуска остаются приоритетом по сравнению с точностью отображения или частотой кадров. Сообщается, что Quake II Remastered работает на эмуляторе со скоростью примерно 7 кадров в секунду с заметными графическими ошибками.








