
От «Crosshair» до «Ally»: компания Asus ROG демонстрирует впечатляющий рост в Индии после 20 лет инноваций
Двадцать лет — более точные цифры.
20-летие бренда Asus ROG, отмеченное на выставке Computex 2026, ознаменовало два десятилетия инноваций в игровой сфере, охватывающих материнские платы, ноутбуки, видеокарты, портативные устройства и мониторы с высокой частотой обновления. Компания также подробно рассказала о своём стремительном расширении в Индии, где расширение розничной сети, взаимодействие с сообществом, местное производство и одновременные глобальные запуски помогли увеличить её долю среди игровой аудитории страны.Vaidyanathan Subramaniam (перевод DeepL / Ninh Duy) Опубликовано 🇺🇸 🇩🇪 ...
Компания Asus отметила 20-летие своего подразделения Republic of Gamers (ROG) на выставке Computex 2026. Компания продемонстрировала периферийные устройства и ПК серии ROG Edition 20, воплотившие многие из её инноваций за последние два десятилетия.
Примечательно, что с момента запуска игрового ноутбука ROG Zephyrus GX501 в 2018 году подразделение ROG закрепилось на индийском рынке.
Недавно компания Asus поделилась с нами тем, что означает для ROG эта 20-летняя веха, в частности в контексте её роста в Индии.

Оглавление
- Эволюция от Project G до Republic of Gamers
- От ультратонких игровых ноутбуков до мощных карманных игровых устройств
- Мощнейшие графические процессоры с каждым новым поколением
- Превышение частоты 60 Гц для получения невероятно быстрой визуализации с частотой 720 Гц
- История Индии: Создание игровых экосистем, стимулирующих спиральный рост
Эволюция от Project G до Republic of Gamers
Как и в случае со многими проектами, зародившимися в «секретных лабораториях» и впоследствии ставших массовыми, подразделение ROG сформировалось благодаря усилиям нескольких увлечённых геймеров и оверклокеров из отдела исследований и разработок компании Asus.
Всё началось в 2006 году с проекта G, результатом которого стала первая материнская плата под названием Pluto, разработанная для популярного в то время процессора AMD Athlon 64 с разъёмом Socket AM2.
В отличие от современных продуктов ROG, украшенных культовым логотипом «Fearless Eye», на Pluto был изображён кубический знак «G».
Проект G впоследствии превратился в Republic of Gamers, а Pluto эволюционировал в ROG Crosshair.


Pluto установила стандарт для последующих материнских плат серии ROG Crosshair. Она предоставила доступ к глубоким настройкам BIOS экспертного уровня, сохранив при этом интерфейс, понятный для обычных пользователей.
Pluto предложила несколько инновационных для своего времени функций: отдельную звуковую дочернюю плату, изолировавшую звуковые схемы от электрических помех; ЖК-дисплей, преобразовывавший непонятные коды ошибок POST в понятный текст; а также встроенные кнопки питания и сброса.
Перенесемся в 2026 год: теперь у нас есть материнская плата ROG Crosshair 2006 X870E, которая отдает дань уважения оригинальному дизайну Pluto и при этом поддерживает современные процессоры AMD с разъёмом AM5, такие как серия Ryzen 9000.
От ультратонких игровых ноутбуков до мощных карманных игровых устройств
В главе, посвящённой ноутбукам, прослеживается эволюция от модели ROG G70 2008 года — первого ноутбука с агрессивным игровым дизайном и логотипом «Fearless Eye» — до модели ROG G73, вдохновлённой стелс-истребителем F-117.
Модель ROG Ally 2023 года, оснащённая процессором AMD Ryzen Z1 Extreme, перенесла современные AAA-игры в формат портативных устройств — эта линейка продолжается с моделью ROG Xbox Ally X.
Модель ROG Zephyrus G14 прославилась в 2020 году как компактный 14-дюймовый игровой мощный ноутбук, сочетающий в себе эффективный процессор AMD Ryzen Zen 2 и графический процессор RTX 2060 Max-Q для ноутбуков с настраиваемым дисплеем на крышке AniMe Vision.
Тем временем компания Asus начала экспериментировать с ноутбуками с двумя дисплеями, выпустив модель ROG Zephyrus Duo 15, в которой второй экран был установлен над клавиатурой, а модель Zephyrus Duo 2026 оснащена двумя полноразмерными 16-дюймовыми экранами.

Мощнейшие графические процессоры с каждым новым поколением
Линейка видеокарт ROG началась в 2008 году с моделей Matrix EN9600GT/EN9800GT и постепенно становилась всё более необычной и экстремальной с появлением карты Mars с двумя графическими процессорами (выпущенной ограниченной серией из 1 000 пронумерованных экземпляров), гибридной карты Poseidon с жидкостным и воздушным охлаждением, а также полной линейки карт Ares, ориентированных на процессоры AMD.
Многие из тех функций, которые сегодня кажутся стандартными, — такие как алгоритмы проактивного охлаждения, бесшумная работа на уровне 0 дБ в режиме простоя и переключатели восстановления безопасного режима в случае неудачного разгона, — впервые появились именно на этих ранних моделях.
Сегодня мы имеем такие экстравагантные видеокарты, как ROG Astral GeForce RTX 5080 OC и ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20, оснащённые изогнутыми AMOLED-экранами, массивными радиаторами с четырьмя вентиляторами и прозрачными задними пластинами.
Превышение частоты 60 Гц для получения невероятно быстрой визуализации с частотой 720 Гц
Первым монитором под брендом ROG стал 27-дюймовый ROG Swift PG278Q 2014 года выпуска с встроенной технологией Nvidia G-Sync и разрешением 1440p при частоте обновления 144 Гц, однако зародыш этой идеи был заложен ещё в 2012 году с выпуском модели Asus VG248QE — первым в мире монитором с частотой обновления 144 Гц.
С этого момента история превратилась в неустанную гонку за более высокими частотами обновления. В 2017 году модель ROG Swift PG258Q достигла частоты 240 Гц, что почти идеально совпало с бурным ростом популярности игр в жанре «королевская битва», таких как PUBG и Fortnite.
Модель ROG Swift PG27UQ 2018 года объединила в одной панели разрешение 4K, частоту обновления 144 Гц, HDR и технологию G-Sync в то время, когда дисплеи с разрешением 4K и поддержкой HDR создавались практически исключительно для авторов контента.
Самый быстрый на сегодняшний день дисплей ROG — модель ROG Swift OLED PG27AQWP-W — по умолчанию работает с разрешением 1440p и частотой 540 Гц, но может переключаться на 720p и 720 Гц, когда чистая скорость важнее разрешения. Аналогичным образом модель ROG Swift OLED PG32UCDP может переключаться между разрешением 4K с частотой 240 Гц и 1080p с частотой 480 Гц.
Компания ROG также совместно с Nvidia разработала технологию G-Sync Pulsar, которая динамически синхронизирует стробирование подсветки с постоянно изменяющейся частотой смены кадров. Эта технология впервые была представлена в модели ROG Strix Pulsar XG27AQNGV.
Интересным новинкой этого года стал не традиционный монитор, а игровые очки ROG Xreal R1 2026 года — персональный носимый дисплей, который создает ощущение, будто вы сидите в нескольких метрах от 171-дюймового экрана с частотой обновления 240 Гц.
История Индии: Создание игровых экосистем, стимулирующих спиральный рост
В последнее время компания Asus демонстрирует весьма оптимистичные настроения в отношении индийского рынка. Наряду с новейшими предложениями в линейках Vivobook, Zenbook и ROG, Asus усилила своё присутствие в розничной торговле, открыв по всей стране флагманские магазины и специализированные сервисные центры.
По данным компании Asus, линейка ROG успешно создала собственную экосистему и зарекомендовала себя в Индии как бренд, воплощающий игровую культуру. Такие мероприятия, как игровые турниры, программы наставничества, а также взаимодействие со стримерами и профессиональными игроками, сыграли ключевую роль в популяризации продукции ROG в стране.
Модель Zephyrus GX501 2018 года стала первой, которая принесла ROG известность в Индии. За ним последовал запуск в 2021 году первого в Индии внешнего графического процессора — ROG XG Mobile GC31 — а в 2023 году на рынок вышла ROG Ally, ставшая первым в Индии игровым карманным устройством на базе Windows 11.
Сегодня компания Asus гордится тем, что называет «запуском без границ» — одновременным выпуском в Индии ноутбуков серии RTX 5000, платформы AMD Ryzen AI Max и линейки ROG Xbox Ally, который происходит одновременно с их мировыми премьерами.
Компания Asus сообщает, что в стране наблюдается значительный положительный рост: по состоянию на май 2026 года её доля рынка составила 24,9 % с начала года, что выше показателя 2017 года (6,3 %) — это примерно четырехкратный рост менее чем за десятилетие при официальной внутренней цели в 25 % к концу 2026 года.
Компания утверждает, что каждый четвёртый потребительский ноутбук на базе Windows и каждый третий игровой ноутбук, проданный в Индии в мае, был моделью Asus.
Что касается именно игрового сегмента, то показатели Asus демонстрируют колебания в динамике подразделения ROG. Доля рынка ROG выросла с 24,8 % в 2020 году до пикового значения в 32,1 % в 2022 году, затем снизилась в 2023–2024 годах, а затем резко восстановилась до 31,2 % в первом квартале 2026 года — это рост на 47,4 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 73,3 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что компания Asus расценивает как ускорение динамики роста.
Что касается внедрения новейших графических процессоров, по данным ROG, доля моделей серии RTX 5070 Ti составляет 53,7 %, опережая RTX 5080 (45,7 %) и флагманскую RTX 5090 (39,2 %), что свидетельствует о росте объёмов продаж в средне-высоком ценовом сегменте. Неясно, как эти цифры распределяются между настольными и портативными версиями графических процессоров.
Компания Asus также сообщила, что она является первым брендом, начавшим локальное производство ноутбуков серии TUF Gaming в Индии, и планирует довести долю местного производства до 20–30 % в 2026 финансовом году.

Обладая обширной дистрибьюторской сетью, охватывающей 675 районов и более 2 000 административных единиц, а также имея более 3 200 розничных точек с демонстрационными образцами, более 10 000 партнёров по сбыту и присутствие в более чем 6 500 действующих мультибрендовых торговых точках, компания Asus стремится обеспечить максимально широкий охват и проникновение на рынок игровых продуктов в стране.




















