Notebookcheck Logo
ROG в 20 лет и история Индии

От «Crosshair» до «Ally»: компания Asus ROG демонстрирует впечатляющий рост в Индии после 20 лет инноваций

Двадцать лет — более точные цифры.

20-летие бренда Asus ROG, отмеченное на выставке Computex 2026, ознаменовало два десятилетия инноваций в игровой сфере, охватывающих материнские платы, ноутбуки, видеокарты, портативные устройства и мониторы с высокой частотой обновления. Компания также подробно рассказала о своём стремительном расширении в Индии, где расширение розничной сети, взаимодействие с сообществом, местное производство и одновременные глобальные запуски помогли увеличить её долю среди игровой аудитории страны.
Vaidyanathan Subramaniam (перевод DeepL / Ninh Duy) Опубликовано 🇺🇸 🇩🇪 ...
игры и всё, что связано с ними бизнес ноутбуки Графич. процессоры монитор Retro

Компания Asus отметила 20-летие своего подразделения Republic of Gamers (ROG) на выставке Computex 2026. Компания продемонстрировала периферийные устройства и ПК серии ROG Edition 20, воплотившие многие из её инноваций за последние два десятилетия.

Примечательно, что с момента запуска игрового ноутбука ROG Zephyrus GX501 в 2018 году подразделение ROG закрепилось на индийском рынке.

Недавно компания Asus поделилась с нами тем, что означает для ROG эта 20-летняя веха, в частности в контексте её роста в Индии.

Хронология развития Asus ROG за 20 лет
ⓘ Asus
Хронология развития Asus ROG за 20 лет

Эволюция от Project G до Republic of Gamers

Как и в случае со многими проектами, зародившимися в «секретных лабораториях» и впоследствии ставших массовыми, подразделение ROG сформировалось благодаря усилиям нескольких увлечённых геймеров и оверклокеров из отдела исследований и разработок компании Asus. 

Всё началось в 2006 году с проекта G, результатом которого стала первая материнская плата под названием Pluto, разработанная для популярного в то время процессора AMD Athlon 64 с разъёмом Socket AM2.

В отличие от современных продуктов ROG, украшенных культовым логотипом «Fearless Eye», на Pluto был изображён кубический знак «G».

Проект G впоследствии превратился в Republic of Gamers, а Pluto эволюционировал в ROG Crosshair.

Оригинальная материнская плата ROG Crosshair под кодовым названием Pluto
ⓘ Asus
Оригинальная материнская плата ROG Crosshair под кодовым названием Pluto
ROG Crosshair X870E 2006
ⓘ Asus
ROG Crosshair X870E 2006

Pluto установила стандарт для последующих материнских плат серии ROG Crosshair. Она предоставила доступ к глубоким настройкам BIOS экспертного уровня, сохранив при этом интерфейс, понятный для обычных пользователей.

Pluto предложила несколько инновационных для своего времени функций: отдельную звуковую дочернюю плату, изолировавшую звуковые схемы от электрических помех; ЖК-дисплей, преобразовывавший непонятные коды ошибок POST в понятный текст; а также встроенные кнопки питания и сброса.

Перенесемся в 2026 год: теперь у нас есть материнская плата ROG Crosshair 2006 X870E, которая отдает дань уважения оригинальному дизайну Pluto и при этом поддерживает современные процессоры AMD с разъёмом AM5, такие как серия Ryzen 9000.

От ультратонких игровых ноутбуков до мощных карманных игровых устройств

В главе, посвящённой ноутбукам, прослеживается эволюция от модели ROG G70 2008 года — первого ноутбука с агрессивным игровым дизайном и логотипом «Fearless Eye» — до модели ROG G73, вдохновлённой стелс-истребителем F-117.

Модель ROG Ally 2023 года, оснащённая процессором AMD Ryzen Z1 Extreme, перенесла современные AAA-игры в формат портативных устройств — эта линейка продолжается с моделью ROG Xbox Ally X.

Модель ROG Zephyrus G14 прославилась в 2020 году как компактный 14-дюймовый игровой мощный ноутбук, сочетающий в себе эффективный процессор AMD Ryzen Zen 2 и графический процессор RTX 2060 Max-Q для ноутбуков с настраиваемым дисплеем на крышке AniMe Vision. 

Тем временем компания Asus начала экспериментировать с ноутбуками с двумя дисплеями, выпустив модель ROG Zephyrus Duo 15, в которой второй экран был установлен над клавиатурой, а модель Zephyrus Duo 2026 оснащена двумя полноразмерными 16-дюймовыми экранами.

ROG G70 стал первым устройством, на котором появился культовый логотип Fearless Eye
ⓘ Asus
ROG G70 стал первым устройством, на котором появился культовый логотип Fearless Eye
ROG Zephyrus G14 2026
ROG Zephyrus G14 2026
ROG Zephyrus Duo 2026
ROG Zephyrus Duo 2026
ROG Xbox Ally X
ROG Xbox Ally X

Мощнейшие графические процессоры с каждым новым поколением

Линейка видеокарт ROG началась в 2008 году с моделей Matrix EN9600GT/EN9800GT и постепенно становилась всё более необычной и экстремальной с появлением карты Mars с двумя графическими процессорами (выпущенной ограниченной серией из 1 000 пронумерованных экземпляров), гибридной карты Poseidon с жидкостным и воздушным охлаждением, а также полной линейки карт Ares, ориентированных на процессоры AMD.

Многие из тех функций, которые сегодня кажутся стандартными, — такие как алгоритмы проактивного охлаждения, бесшумная работа на уровне 0 дБ в режиме простоя и переключатели восстановления безопасного режима в случае неудачного разгона, — впервые появились именно на этих ранних моделях.

Сегодня мы имеем такие экстравагантные видеокарты, как ROG Astral GeForce RTX 5080 OC и ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20, оснащённые изогнутыми AMOLED-экранами, массивными радиаторами с четырьмя вентиляторами и прозрачными задними пластинами.

Графическая карта ROG Matrix 285 обеспечила графическим процессорам возможности разгона, характерные для материнских плат
ⓘ Asus
Графическая карта ROG Matrix 285 обеспечила графическим процессорам возможности разгона, характерные для материнских плат
ROG Astral GeForce RTX 5080 OC
ROG Astral GeForce RTX 5080 OC
ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20
ⓘ Asus
ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20

Превышение частоты 60 Гц для получения невероятно быстрой визуализации с частотой 720 Гц

Первым монитором под брендом ROG стал 27-дюймовый ROG Swift PG278Q 2014 года выпуска с встроенной технологией Nvidia G-Sync и разрешением 1440p при частоте обновления 144 Гц, однако зародыш этой идеи был заложен ещё в 2012 году с выпуском модели Asus VG248QE — первым в мире монитором с частотой обновления 144 Гц.

С этого момента история превратилась в неустанную гонку за более высокими частотами обновления. В 2017 году модель ROG Swift PG258Q достигла частоты 240 Гц, что почти идеально совпало с бурным ростом популярности игр в жанре «королевская битва», таких как PUBG и Fortnite.

Модель ROG Swift PG27UQ 2018 года объединила в одной панели разрешение 4K, частоту обновления 144 Гц, HDR и технологию G-Sync в то время, когда дисплеи с разрешением 4K и поддержкой HDR создавались практически исключительно для авторов контента.

Самый быстрый на сегодняшний день дисплей ROG — модель ROG Swift OLED PG27AQWP-W — по умолчанию работает с разрешением 1440p и частотой 540 Гц, но может переключаться на 720p и 720 Гц, когда чистая скорость важнее разрешения. Аналогичным образом модель ROG Swift OLED PG32UCDP может переключаться между разрешением 4K с частотой 240 Гц и 1080p с частотой 480 Гц.

Компания ROG также совместно с Nvidia разработала технологию G-Sync Pulsar, которая динамически синхронизирует стробирование подсветки с постоянно изменяющейся частотой смены кадров. Эта технология впервые была представлена в модели ROG Strix Pulsar XG27AQNGV.

Интересным новинкой этого года стал не традиционный монитор, а игровые очки ROG Xreal R1 2026 года — персональный носимый дисплей, который создает ощущение, будто вы сидите в нескольких метрах от 171-дюймового экрана с частотой обновления 240 Гц.

Модель ROG Swift PG258Q идеально подходила для игр в жанре «королевская битва»
ⓘ Asus
Модель ROG Swift PG258Q идеально подходила для игр в жанре «королевская битва»
 Модель ROG Swift OLED PG27AQWP-W поддерживает частоту обновления до 720 Гц при разрешении 720p
ⓘ Asus
Модель ROG Swift OLED PG27AQWP-W поддерживает частоту обновления до 720 Гц при разрешении 720p
Очки ROG Xreal R1 оснащены микро-OLED-дисплеем с разрешением 1080p и частотой обновления 240 Гц
ⓘ Asus
Очки ROG Xreal R1 оснащены микро-OLED-дисплеем с разрешением 1080p и частотой обновления 240 Гц

История Индии: Создание игровых экосистем, стимулирующих спиральный рост

В последнее время компания Asus демонстрирует весьма оптимистичные настроения в отношении индийского рынка. Наряду с новейшими предложениями в линейках Vivobook, Zenbook и ROG, Asus усилила своё присутствие в розничной торговле, открыв по всей стране флагманские магазины и специализированные сервисные центры.

По данным компании Asus, линейка ROG успешно создала собственную экосистему и зарекомендовала себя в Индии как бренд, воплощающий игровую культуру. Такие мероприятия, как игровые турниры, программы наставничества, а также взаимодействие со стримерами и профессиональными игроками, сыграли ключевую роль в популяризации продукции ROG в стране.

Модель Zephyrus GX501 2018 года стала первой, которая принесла ROG известность в Индии. За ним последовал запуск в 2021 году первого в Индии внешнего графического процессора — ROG XG Mobile GC31 — а в 2023 году на рынок вышла ROG Ally, ставшая первым в Индии игровым карманным устройством на базе Windows 11.

Сегодня компания Asus гордится тем, что называет «запуском без границ» — одновременным выпуском в Индии ноутбуков серии RTX 5000, платформы AMD Ryzen AI Max и линейки ROG Xbox Ally, который происходит одновременно с их мировыми премьерами.

История запуска ROG в Индии
ⓘ Asus
История запуска ROG в Индии
Компания ROG создала в стране весьма обширную игровую экосистему
ⓘ Asus
Компания ROG создала в стране весьма обширную игровую экосистему

Компания Asus сообщает, что в стране наблюдается значительный положительный рост: по состоянию на май 2026 года её доля рынка составила 24,9 % с начала года, что выше показателя 2017 года (6,3 %) — это примерно четырехкратный рост менее чем за десятилетие при официальной внутренней цели в 25 % к концу 2026 года.

Компания утверждает, что каждый четвёртый потребительский ноутбук на базе Windows и каждый третий игровой ноутбук, проданный в Индии в мае, был моделью Asus.

Что касается именно игрового сегмента, то показатели Asus демонстрируют колебания в динамике подразделения ROG. Доля рынка ROG выросла с 24,8 % в 2020 году до пикового значения в 32,1 % в 2022 году, затем снизилась в 2023–2024 годах, а затем резко восстановилась до 31,2 % в первом квартале 2026 года — это рост на 47,4 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 73,3 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что компания Asus расценивает как ускорение динамики роста.

Что касается внедрения новейших графических процессоров, по данным ROG, доля моделей серии RTX 5070 Ti составляет 53,7 %, опережая RTX 5080 (45,7 %) и флагманскую RTX 5090 (39,2 %), что свидетельствует о росте объёмов продаж в средне-высоком ценовом сегменте. Неясно, как эти цифры распределяются между настольными и портативными версиями графических процессоров.

Общая динамика роста компании Asus в Индии
ⓘ Asus
Общая динамика роста компании Asus в Индии
Тенденции рынка ROG в Индии
ⓘ Asus
Тенденции рынка ROG в Индии
Внедрение RTX 5000 в линейку продуктов ROG
ⓘ Asus
Внедрение RTX 5000 в линейку продуктов ROG

Компания Asus также сообщила, что она является первым брендом, начавшим локальное производство ноутбуков серии TUF Gaming в Индии, и планирует довести долю местного производства до 20–30 % в 2026 финансовом году.

Значительное количество ноутбуков TUF будет производиться в Индии
ⓘ Asus
Значительное количество ноутбуков TUF будет производиться в Индии

Обладая обширной дистрибьюторской сетью, охватывающей 675 районов и более 2 000 административных единиц, а также имея более 3 200 розничных точек с демонстрационными образцами, более 10 000 партнёров по сбыту и присутствие в более чем 6 500 действующих мультибрендовых торговых точках, компания Asus стремится обеспечить максимально широкий охват и проникновение на рынок игровых продуктов в стране.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 09 месяц > От «Crosshair» до «Ally»: компания Asus ROG демонстрирует впечатляющий рост в Индии после 20 лет инноваций
Vaidyanathan Subramaniam, 2026-09-22 (Update: 2026-09-22)