В анонсе Nvidia Gamescom 2025 говорилось о том, какие новые игры получат преимущества Улучшения DLSS 4. Владельцы серии RTX 50 вскоре смогут активировать функцию генерации нескольких кадров для повышения производительности в Borderlands 4. Тем временем, несмотря на то, что Resident Evil Requiem выйдет только в феврале 2026 года, геймеры уже знают, что в ней будет доступна функция отслеживания пути.
Borderlands 4, одна из самых ожидаемых игр DLSS 4, обещает поддержку многокадровой генерации. В день релиза 12 сентября эксклюзивная функция GPU Blackwell может значительно повысить частоту кадров. Nvidia Reflex призвана бороться с задержками ввода, которые вносит технология, работающая на основе ИИ. В качестве сопутствующей новости производитель также будет продавать комплект Borderlands 4 с видеокартами серии RTX 50.
Трассировка лучей добавила жуткую атмосферу в многочисленные игры серии Resident Evil. Без модов и патчей освещение в Resident Evil Requiem может выглядеть еще более реалистичным благодаря трассировке путей. Когда игроки будут плутать в темноте, многочисленные лучи света смогут указать им путь к безопасности. Присоединяйтесь к проекту Capcom, Директива 8020это еще одна игра в жанре ужасов на выживание 2026 года, в которой будет использоваться трассировка пути.
Другие новые игры DLSS 4 и возможности приложений Nvidia
Среди других заметных игр DLSS 4 - Fate Trigger, которая уже прошла закрытое бета-тестирование. Тактический шутер на аниме-тематику будет использовать такие функции, как генерация нескольких кадров. The Outer Worlds 2, Phantom Blade Zero, Pragamata и Cronos: The New Dawn будут использовать более эффективную трассировку лучей. Наконец, в сентябре Nvidia планирует реализовать эффекты RTX Hair в игре Indiana Jones and the Great Circle.
На Gamescom 2025 компания Nvidia также подробно рассказала об улучшениях в своем приложении, бета-версия которого была доступна 19 августа. Чтобы быстро включить многокадровую генерацию или суперразрешение, в программе будут представлены обновленные глобальные переопределения DLSS. Для старых игр игроки также смогут включить сглаживание или окружающую окклюзию в программном обеспечении.
Источник(и)
Пресс-релиз через Nvidia PR
На Gamescom 2025 NVIDIA DLSS 4 и трассировка лучей появились в
крупнейших играх этого года
Теперь доступно более 175 игр с DLSS 4, а также трассировка лучей в таких играх, как
'Resident Evil Requiem', 'Phantom Blade Zero' и 'Borderlands 4' - плюс,
рассказывает об обновлениях NVIDIA RTX Remix, Project G-Assist и приложения NVIDIA.
Теперь более 175 игр поддерживают NVIDIA DLSS 4 - набор передовых технологий нейронного рендеринга
с поддержкой ИИ - геймеры и технологические энтузиасты повсюду смогут ощутить
прорывную производительность в самых ожидаемых играх этого года, включая Borderlands 4,
Hell Is Us и Fate Trigger.
Кроме того, трассировка пути появится в Resident Evil Requiem и Directive 8020, а также
трассировка лучей в таких грядущих играх, как Phantom Blade Zero, PRAGMATA и CINDER CITY -
, обеспечивающая кристально чистое изображение для более захватывающего геймплея:
"DLSS 4 и трассировка траектории больше не являются передовыми графическими экспериментами - это
основа современных компьютерных игр", - сказал Мэтт Уэбблинг (Matt Wuebbling), вице-президент по глобальному
GeForce маркетингу в NVIDIA. "Разработчики используют рендеринг на базе ИИ, чтобы открыть
потрясающие визуальные эффекты и огромный прирост производительности, позволяя геймерам
ощутить будущее графики реального времени уже сегодня"
Эти объявления сопровождаются новым комплектом NVIDIA GeForce RTX 50 Series для
Borderlands 4 и обновлениями приложения NVIDIA - платформы-компаньона для создателей контента
, геймеров и энтузиастов ИИ, использующих графические процессоры NVIDIA GeForce RTX.
DLSS 4 теперь ускоряет более 175 игр и приложений
Представленная в начале этого года в серии GeForce RTX 50, технология DLSS 4 с функцией Multi Frame
Generation использует ИИ для создания до трех кадров на каждый традиционно отрисованный кадр,
обеспечивая прирост производительности до 8 раз по сравнению с традиционным рендерингом.
В дополнение к Multi Frame Generation, игры DLSS 4 поддерживают DLSS Super
Resolution, Ray Reconstruction и технологию NVIDIA Reflex - невероятный
прирост производительности и отзывчивый геймплей для каждого владельца GeForce RTX 50 Series.
Новые игры, анонсированные на Gamescom, которые будут поддерживать новейшие технологии RTX, включают:
-Directive 8020 и Resident Evil Requiem, которые запускаются с DLSS 4 и трассировкой пути
-Black State, CINDER CITY (бывший Project LLL), Cronos: The New Dawn, Dying Light:
The Beast, Honeycomb: The World Beyond, Lost Soul Aside, The Outer Worlds 2,
Phantom Blade Zero и PRAGMATA, которые выходят с DLSS 4 и трассировкой лучей
-Borderlands 4 и Fate Trigger, которые выходят с DLSS 4 с многокадровым
Generation
-Indiana Jones and the Great Circle, в которой в сентябре будет добавлена поддержка RTX Hair,
технологии, использующей новые аппаратные возможности графических процессоров серии RTX 50 для моделирования
волос с большей детализацией и реалистичностью трассировки
Многие из этих RTX-игр также будут запущены на облачной игровой платформе GeForce NOW,
включая Borderlands 4, CINDER CITY (бывший Project LLL), Hell Is Us и The Outer Worlds
2.
Приложение NVIDIA добавляет глобальные переопределения DLSS и обновления ПО
Приложение NVIDIA - это незаменимый помощник для пользователей NVIDIA GeForce RTX GPU, упрощающий
процесс обновления ПК последними GeForce драйверами Game Ready и NVIDIA
Studio.
Новые обновления приложения NVIDIA включают:
-Глобальные переопределения DLSS: Легко включайте профили DLSS Multi-Frame Generation или DLSS Super
Resolution глобально для сотен игр с DLSS Override, вместо того, чтобы
настраивать каждую игру.
-Обновления Project G-Assist: В последнем обновлении Project G-Assist - ассистента ИИ на устройстве
, который позволяет пользователям контролировать и настраивать свои системы RTX с помощью голосовых и текстовых
команд - представлена значительно более эффективная модель ИИ, которая использует на 40% меньше
памяти. Несмотря на меньший объем, она быстрее отвечает на запросы и более
точно вызывает нужные инструменты.
-Самые востребованные настройки Legacy 3D: Используйте легко настраиваемые параметры панели управления
- включая анизотропную фильтрацию, сглаживание и окклюзию - для
улучшения классических игр.
Бета-версия приложения NVIDIA начнет работу во вторник, 19 августа, в 9 утра по тихоокеанскому времени, а полная доступность
наступит на следующей неделе.