Notebookcheck Logo

Новая старая стратегия Sony: Почему эксклюзивы заставляют меня, любителя компьютерных игр, чувствовать себя побочным ущербом

В будущем Sony может снова сосредоточиться на эксклюзивных играх.
ⓘ Sony, Steam
В будущем Sony может снова сосредоточиться на эксклюзивных играх.
Согласно сообщениям, PlayStation пересматривает свою стратегию в отношении эксклюзивов. В долгосрочной перспективе ААА-игры от PlayStation Studios могут больше не выходить на ПК, что для меня, как для заядлого геймера, является довольно мрачной перспективой. В конце концов, некоторые из моих самых ярких игр последних лет вышли именно на консоли Sony.
Личное мнение от Marius Müller
Мысли, высказываемые в этой статье, принадлежат автору и могут не представлять политику редакторского состава Notebookcheck.

Если верить журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру можно верить, то в будущем первоклассные игры PlayStation Studios могут больше не портироваться на ПК. И одной из причин этого может быть компания Valve: ожидается, что грядущая Steam Machine принесет огромную библиотеку игр Steam прямо в гостиную. По сравнению с обычными консолями, выбор игр на ПК не только больше, особенно в сегменте инди, но и зачастую дешевле. В то время как AAA-продукция от таких компаний, как Nintendo, сейчас часто стоит $80, цены на ПК обычно ниже, хотя исключения все же подтверждают правило.

Поэтому вполне понятно, что Sony нервничает. Если все пойдет так, как заявлено, Steam Machine сможет объединить самые сильные стороны ПК и консолей на одной платформе. Однако у PlayStation все еще остается один важный рычаг: эксклюзивы. Sony удалось создать большие базы поклонников вокруг таких брендов, как Ghost of Tsushima и God of War. Если станет ясно, что в будущем такие игры будут выходить только на PlayStation, потенциальные покупатели могут дважды подумать о том, какую консоль выбрать. Технические характеристики PS6 пока неизвестны, но я бы утверждал, что эмоциональная привязанность к сюжетам или персонажам может абсолютно точно повлиять на решение о покупке. Хорошим примером этого является компания Microsoft, которая явно отстает на современном рынке консолей. Мой хороший друг в юности был почти религиозным защитником Xbox. Причина была проста: Halo была доступна только там.

Лично я отвернулся от консольного рынка много лет назад, потому что для меня преимущества ПК явно перевешивают преимущества консолей. Но я являюсь геймером гораздо дольше. Все началось с PS1 и PS2. На ум приходит Metal Gear - и это возвращает нас к теме эксклюзивов. Позже появился Xbox 360 и, в конце концов, PC. Тот факт, что в последние годы Sony начала регулярно выпускать свои ААА-тайтлы на ПК, стал приятным событием для меня и, вероятно, для многих других ПК-геймеров. Особенно мне понравились God of War и God of War Ragnarök. Я также с нетерпением ждал первых подробностей о следующей главе в истории Кратоса и Атрея. Некоторое время ходили слухи, что эти двое могут оказаться в египетской мифологии. Однако при нынешнем положении дел мне, скорее всего, не удастся испытать это на себе - по крайней мере, на PC.

Я прекрасно понимаю, почему для Sony может иметь смысл привязывать покупателей к своей консоли с помощью эксклюзивов. Но как ПК-геймер, я все еще чувствую себя в этом деле как побочный ущерб. Я тоже подумывал о покупке PlayStation. Однако здравый смысл подсказывает мне, что тратить несколько сотен евро на сравнительно небольшой выбор игр было бы не слишком хорошей идеей. Так что, думаю, на данный момент у меня нет другого выбора, кроме как попрощаться с Кратосом и Атреусом. Пусть и с тяжелым сердцем.

Источник(и)

Собственный | Джейсон Шрайер через Bloomberg

Источник изображения: Steam; PlayStation

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 03 месяц > Новая старая стратегия Sony: Почему эксклюзивы заставляют меня, любителя компьютерных игр, чувствовать себя побочным ущербом
Marius Müller, 2026-03-26 (Update: 2026-03-26)