DLSS 5 на RPCS3: команда RPCS3 отвечает пользователям, внедряющим DLSS 5 в эмулятор PS3

Компания Nvidia официально представила пятую версию технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS). Nvidia называет DLSS 5 технологией «нейронного рендеринга с 3D-наведением», которая повышает реалистичность игр за счёт использования искусственного интеллекта, сохраняя при этом художественный замысел. Однако многие считают DLSS 5 «бесполезной технологией на базе ИИ». К этой группе относится и команда, стоящая за эмулятором PS3 RPCS3.
Недавно некоторые пользователи начали экспериментировать, внедряя DLSS 5 в RPCS3. Команда RPCS3 не слишком воодушевлена визуальным «беспорядком», возникающим при встраивании DLL-файла DLSS 5 в RPCS3. Кроме того, команда RPCS3 раскритиковала игровую индустрию за продвижение «все большего количества средств масштабирования и генерации кадров, призванных создавать иллюзию реалистичности игр и скрывать их недостаточную оптимизацию».
Кроме того, отвечая пользователю, высказавшему мнение, что «RPCS3 выиграл бы от масштабирования DLSS, если бы его удалось реализовать», команда RPCS3 поясняет, что цель эмулятора PS3 «заключается в обеспечении максимальной точности, оптимизации вплоть до уровня циклов ЦП, при этом избегая хаков, специфичных для конкретных игр».
Таким образом, если вы видели, как пользователи добавляют DLSS 5 в RPCS3, и надеялись, что эта опция может в будущем официально стать частью эмулятора PS3, это маловероятно. Единственным решением для масштабирования изображения, предлагаемым RPCS3, является AMD FSR1, и только потому, что это метод пространственного, а не временного масштабирования, в отличие от DLSS и XeSS. Настроить FSR можно в меню «Настройки» RPCS3.
Наконец, DLSS 5 доступен только в игре NBA 2K27, релиз которой запланирован на 4 сентября. Мы не ожидаем появления DLSS 5 во многих играх до выхода графических процессоров Nvidia GeForce следующего поколения, поскольку DLSS 5 сопряжён с огромными затратами на производительность. К сожалению, графические процессоры RTX 60 следующего поколения вряд ли появятся до конца 2027 года; дата выпуска может даже сдвинуться на 2028 год.
Источник(и)
RPCS3 на X, источник изображения-тизера: Pixabay






