Notebookcheck Logo

Первая игра, прошедшая тестирование с DLSS 5: DLSS 5 значительно снижает производительность RTX 5090 — падение производительности превышает 50 %

Визуальное отличие в отображении символов в игре NBA 2K27 с включённой и отключённой технологией DLSS 5.
ⓘ Digital Foundry
Визуальное отличие в отображении символов в игре NBA 2K27 с включённой и отключённой технологией DLSS 5.
NBA 2K27 — первая игра, официально поддерживающая новейшую технологию DLSS 5 от Nvidia. Благодаря искусственному интеллекту DLSS 5 улучшает графику в NBA 2K27. Однако, как показывает Digital Foundry, использование DLSS 5 сопряжено со значительным снижением производительности.

С выходом игры NBA 2K27 официально представлена пятая версия технологии Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS 5). DLSS 5 призвана придать играм большую реалистичность за счёт использования «нейронного рендеринга с 3D-направлением». Однако, судя по всему, DLSS 5 сопряжена с огромными затратами на производительность, что может сделать её использование недоступным для многих игроков.

Компания Digital Foundry провела тестирование различных графических процессоров в игре NBA 2K27 как с включённой, так и с отключённой технологией DLSS 5. С точки зрения производительности результаты оказались весьма неутешительными. Например, при запуске игры NBA 2K27 в разрешении 4K с настройками «ultra» на видеокарте RTX 5090 с включенной технологией DLSS 5 наблюдается значительное снижение производительности на 51,2 %. Средняя частота кадров падает с очень плавных 128,4 FPS до 62,7 FPS. По-видимому, при использовании RTX 5090 в разрешении 4K DLSS 5 приводит к увеличению времени обработки кадра на 8,3 мс.

Ситуация ухудшается для RTX 5080. Многие геймеры считают RTX 5080 графическим процессором, способным работать в разрешении 4K. Хотя RTX 5080 может запускать игры класса AAA в разрешении 4K с плавной частотой кадров, DLSS 5 ставит RTX 5080 на колени. В игре NBA 2K27 при разрешении 4K, ультра-настройках и включенном трассировании лучей DLSS 5 поглощает целых 58 % производительности, и RTX 5080 едва удерживает частоту кадров выше 40 FPS.

Как и следовало ожидать, видеокарты среднего уровня, такие как RTX 5070 и RTX 5060, также демонстрируют не лучшие результаты. По данным DF, потеря производительности для RTX 5070 составляет 55 %, а для RTX 5060 — 41 %.

Производительность игры NBA 2K27 с включенной и отключенной технологией DLSS 5.
ⓘ Digital Foundry
Производительность игры NBA 2K27 с включенной и отключенной технологией DLSS 5.

Технология Multi-Frame Generation вряд ли поможет

Мы знаем, что для технологии Multi-Frame Generation (MFG) необходима стабильная базовая частота смены кадров, чтобы игра воспринималась наилучшим образом. Поскольку DLSS 5 приводит к значительному увеличению времени обработки каждого кадра даже на видеокарте RTX 5090, MFG не сможет существенно улучшить плавность игрового процесса. Это означает, что, хотя 4x MFG значительно повысит частоту кадров в игре NBA 2K27 при использовании DLSS 5, игра по-прежнему будет страдать от дополнительной задержки и потери отзывчивости.

Тем не менее, мы все ещё находимся на ранней стадии развития DLSS 5. Компания Nvidia заявляет, что за последние месяцы производительность DLSS 5 значительно выросла. Поэтому есть основания ожидать, что в будущем эта технология будет совершенствоваться и станет более устойчивой в работе.

Приобретите видеокарту Asis ROG Astral GeForce RTX 5090 на Amazon

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 09 месяц > Первая игра, прошедшая тестирование с DLSS 5: DLSS 5 значительно снижает производительность RTX 5090 — падение производительности превышает 50 %
Fawad Murtaza, 2026-09- 8 (Update: 2026-09- 8)