AMD расширяет FSR 4.1 за пределы RDNA 4 после реакции сообщества

После крупной утечки информации из репозитория AMD на GitHub в прошлом месяце, которая показала, что в PSSR 2.0 PS5 Pro используется версия AMD FSR 4.1 INT8 для консоли на базе RDNA 3, Интернет раскритиковал AMD за то, что она пропустила графические процессоры RDNA 3 и RDNA 2 на ПК. Большинство владельцев графических процессоров AMD покупали эти карты с расчетом на долгосрочную поддержку, и когда появилась утечка информациисообщество почувствовало себя обманутым. Учитывая, что графические процессоры AMD серии RX 7000 остаются конкурентоспособными в различных сценариях использования и играх, часто по более выгодным ценам, чем собственные предложения AMD и конкурентов, это особенно горькая пилюля для многих, кто предполагал, что такая поддержка будет обеспечена.
Спустя месяц AMD наконец-то развеяла эти опасения и объявила, что та же самая модель FSR 4.1 INT8 появится в графических процессорах серии RX 7000 на базе RDNA 3 в июле 2026 года, а в видеокартах серии RX 6000 на базе RDNA 2 - в начале 2027 года. Ожидается, что на старте FSR 4.1 будет поддерживать более 300 игр на графических процессорах RDNA 3. Обновление было неожиданным и удивило геймеров, которые восприняли его как реакцию AMD на возмущение сообщества.
Старший вице-президент и генеральный менеджер AMD по вычислительным и графическим системам Джек Хуинь (Jack Huynh), , напрямую объявил о выходе FSR 4.1 на платформе X для графических процессоров серий RX 7000 и RX 6000 вместе с видеороликом анонса https://www.youtube.com/watch?v=fN8bFc1_LEo:
"Я и моя команда усердно работали над тем, чтобы усовершенствовать AMD FSR 4 и вывести его на новые карты. В июле этого года игроки RDNA 3 смогут оценить масштабирование FSR 4.1, обеспечивающее более четкое изображение и более плавный игровой процесс, чем когда-либо прежде. Мы провели тестирование на сотнях конфигураций ПК и в сотнях игр, чтобы убедиться, что визуальные эффекты четкие и все работает из коробки"
Для геймеров, которые остановились на графических процессорах серии RX 6000, он добавил: "А для наших игроков в RDNA 2 мы приготовили кое-что интересное в начале 2027 года. Масштабирование FSR 4.1 появится и на Ваших картах"
Когда FSR 4.1 появился в начале этого года, он был ограничен только графическими процессорами RDNA 4 серии RX 9000, в результате чего многие пользователи AMD Radeon были вынуждены прибегать к обходным путям. Те, кто застрял с более старыми версиями FSR, использовали OptiScaler для неофициального внедрения FSR 4.1 в игры, но это обходное решение было неэффективным.
После того, как AMD наконец-то представила FSR 4.1 для графических процессоров RDNA 3 и RDNA 2, геймерам не придется прибегать к обходным путям вроде OptiScaler для увеличения производительности. Официальная реализация FSR 4.1 для старых карт RDNA, скорее всего, будет доработана и будет работать лучше и плавнее в поддерживаемых играх, чем конкурирующие моды от сторонних разработчиков. В то время как владельцы серии RX 7000 получат FSR 4.1 в ближайшие месяцы, пользователям RDNA 2 придется немного подождать - до 2027 года.













