Тестирование Steam Machine: игра «Red Dead Redemption 2» демонстрирует впечатляющую производительность при разрешении 1440p, однако есть и некоторые недостатки

Вам больше не придётся гадать, сколько будет стоить будет стоить Steam Machine, когда она появится в продаже, и сколько она могла бы стоить, если бы компании, занимающиеся искусственным интеллектом, не завысили цены на компоненты для ПК. Однако остаётся более важный вопрос: как на самом деле работает Steam Machine на самом деле работает? Сможет ли она обрабатывать игры класса AAA в высоких разрешениях, обеспечивая при этом плавную частоту смены кадров?
К счастью, вам больше не нужно строить догадки. Компания ETA Prime недавно получила в свои руки новую Steam Machine и опубликовала подробное видео, в котором показаны процесс распаковки и настройки нового гибрида игровой консоли и мини-ПК от Valve, а также некоторых официальных аксессуаров. Что ещё более важно, они тщательно протестировали Steam Machine, запустив на ней несколько популярных игр — как с включённой, так и с отключённой технологией FSR — чтобы точно определить, на что она способна в 2026 году.
Прежде чем перейти к игровым тестам, стоит уточнить, что тестировалась топовая модель Steam Machine объёмом 2 ТБ. Однако она оснащена тем же полузаказным процессором AMD Zen 4 с шестью ядрами и 12 потоками, а также тем же заказным графическим процессором Radeon с 8 ГБ видеопамяти GDDR6, что и все остальные варианты Steam Machine.
Другими словами, единственное различие между различными моделями заключается в объёме хранилища. Независимо от того, приобретёте ли вы базовую модель или флагманскую версию, игровая производительность во всей линейке остается одинаковой.




Первой на тестовом стенде оказалась игра Red Dead Redemption 2, которая демонстрировала примерно 85 FPS на открытых участках и достигала примерно 95 FPS при перемещении в помещениях в разрешении 1440p с использованием комбинации графических настроек «High» и «Ultra».
В свою очередь, игра «Cyberpunk 2077» продемонстрировала наилучшие результаты при разрешении 1080p и настройках «Ultra», обеспечивая частоту кадров от 70 до 85 FPS с параметром масштабирования, установленным в положение «Auto». При разрешении 1440p и настройках «Ultra» с FSR в режиме «Balanced» Steam Machine в среднем показывала около 72 FPS, хотя в ресурсоёмких сценах частота кадров время от времени опускалась ниже 60 FPS. Однако при нативных настройках «Ultra» в разрешении 1440p игра Cyberpunk 2077 работала со скоростью всего 45 FPS.
Steam Machine также очень хорошо справилась с Resident Evil: Requiem, одним из последних релизов класса AAA, хотя и с небольшим масштабированием. При разрешении 1440p и настройках «High» с FSR, установленным в режим «Balanced», игра работала со скоростью около 110 FPS.
Между тем, Forza Horizon 6, ещё один недавний релиз класса AAA, работала со скоростью около 71 FPS при разрешении 1440p и настройках «High» без какого-либо апскейлинга.

Однако Steam Machine испытывала трудности при запуске игры «Horizon Zero Dawn Remastered»: в игровом тесте при разрешении 1080p и настройке «Очень высокое» средняя частота кадров составила 58 FPS. Кроме того, устройству не удалось поддерживать стабильные 60 FPS в игре Ratchet & Clank: Rift Apart при разрешении 1440p и настройках «High», даже при выборе режима FSR «Balanced».
Ютубер также протестировал ряд других игр, в том числе « Witcher 3: Wild Hunt», для которой в следующем году запланировано крупное бесплатное обновление, «Elden Ring» и многие другие. Вы можете посмотреть полное видео по ссылке ниже, чтобы ознакомиться с подробным анализом игровой производительности Steam Machine.
Наконец, основываясь на первых впечатлениях от долгожданной Steam Machine, ETA Prime полагает, что производительность, вероятно, со временем значительно улучшится благодаря обновлениям SteamOS и постоянным усовершенствованиям уровня совместимости Proton.
При этом в ресурсоёмких играх, запущенных в разрешении 1440p, частота кадров может опускаться ниже 60 FPS во время сцен с интенсивными частичными эффектами. В связи с этим, как отмечает автор канала, настоятельно рекомендуется использовать дисплей, поддерживающий VRR/FreeSync, поскольку это поможет устранить рывки и разрывы изображения во время таких падений производительности.
В в 2026 году компьютерная техника станет дороже, чем когда-либо , а игры всё чаще становятся хобби, которое многим людям уже не по карману, как вы считаете: цены и производительность Steam Machine улучшают текущую ситуацию или ухудшают её? Купили бы вы Steam Machine сейчас или подождали бы, пока цены снизятся?
Поделитесь своим мнением в комментариях ниже.







