Notebookcheck Logo

Студия Treyarch, разработчик серии Call of Duty, заявляет о готовности создать что-то новое в связи с прекращением поддержки Black Ops 7

Call of Duty: The Haunting
ⓘ PlayStation
Call of Duty: The Haunting
Компания Treyarch опубликовала заключительный выпуск рубрики «Black Ops 7 Dev Talk». Директор по дизайну Кевин Дрю заявил, что студия готова создать нечто такое, чего игроки ещё не испытывали, а соруководитель студии Йель Миллер подвёл итоги двухлетнего периода, охватывающего выпуск «Black Ops 6» в 2024 году и «Black Ops 7» в 2025 году — периода, завершившегося тем, что франшиза зафиксировала самый низкий рейтинг продаж в США с 2008 года.

Проработав два года подряд у руля франшизы Call of Duty, опытная студия Treyarch официально приступает к подготовке своего следующего крупного проекта. Руководив разработкой как Black Ops 6 в 2024 году, так и Black Ops 7 в 2025 году, студия объявила о готовности отойти от текущей эпохи и создать совершенно новый игровой опыт. Этот переход совпадает с запуском 6-го сезона Black Ops 7, который состоится 17 сентября.

В недавнем видео с выступлением разработчиков директор по дизайну Treyarch Кевин Дрю обратился к сообществу, охарактеризовав этот поворот в деятельности студии как трогательный, но необходимый шаг вперёд. «Это прощание с горько-сладким привкусом, но я считаю, что за последние два года мы многому научились», — отметил Дрю. «В рамках нашей нынешней эпохи мы попробовали многое. Но теперь мы готовы создать нечто новое, то, чего никто раньше не испытывал».

Последний период деятельности студии характеризовался значительными экспериментами в игровом процессе и грандиозным масштабом. Соруководитель студии Йель Миллер поделился своими размышлениями об этих амбициозных целях, похвалив команду разработчиков за то, что они раздвинули границы возможностей в игре «Black Ops 6» и предоставили огромное количество контента в «Black Ops 7».

Миллер указал на крупные системные переработки, такие как внедрение механик «Omnimovement» и «Endgame», как на ключевые инновации, которыми они гордились. Он также выразил глубокую благодарность активному сообществу игры за его участие, а также партнерским студиям, таким как Raven Software, за их решающую поддержку в воплощении многопользовательских карт и режима «Зомби».

Заявление Дрю о том, что Treyarch создаёт нечто беспрецедентное, сразу же вызывает вопросы о будущем бренда Black Ops. Поскольку это один из самых узнаваемых и исторически прибыльных суббрендов в игровой индустрии, полный отказ от названия Black Ops стал бы значительным поворотом.

Однако после громких коммерческих неудач, с которыми столкнулась «Black Ops 7», студия, возможно, даёт серии столь необходимый перерыв. На данный момент неясно, станет ли следующая игра Treyarch совершенно новой подсерией в рамках вселенной «Call of Duty» или же радикально переработанной версией, сохранившей название «Black Ops».

Пока Treyarch сосредоточена на своём загадочном новом проекте, ближайшее будущее франшизы находится в руках Infinity Ward. Миллер подтвердил, что разработчики Treyarch уже принимают участие в тестировании грядущей игры Infinity Ward — Modern Warfare 4, релиз которой запланирован на конец этого года. Поскольку руководство Microsoft и Xbox ищет способы вернуть «Call of Duty» на вершину популярности, предоставление Treyarch возможности создать «что-то новое» может стать ключевым элементом этой стратегии.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 09 месяц > Студия Treyarch, разработчик серии Call of Duty, заявляет о готовности создать что-то новое в связи с прекращением поддержки Black Ops 7
Antony Muchiri, 2026-09-17 (Update: 2026-09-17)