Sony шокирует игроков неожиданными автовозвратами Highguard за ранее совершенные микротранзакции

Компания Sony начала выплату компенсаций игрокам, купившим микротранзакции в Highguard, даже если эти игроки не запрашивали их, после того, как 12 марта серверы игры были отключены, что ознаменовало сбой на уровне Конкорда. С другой стороны, для такой компании, как Sony, возврат денег за микротранзакции в уже не существующей free-to-play игре все равно удивителен, поскольку компания обычно строго придерживается такой политики.
Впервые эта новость появилась в теме на Reddit, которая теперь удаленав которой геймер, высоко оценивший игру Wildlight's Highguard во время ее недолгого существования, подтвердил, что получил на свою PlayStation уведомление о том, что его покупки микротранзакций в Highguard подлежат полному возврату. В ныне удаленном сообщении они написали: "Честно говоря, меня не волновал вопрос возврата денег. Я наслаждался игрой и поддерживал ее, но если Вам нужен был возврат денег, то они их уже высылают"
По сообщениям пользователей, возврат денег за микротранзакции в Highguard в настоящее время осуществляется только для геймеров PlayStation, несмотря на то, что игра была выпущена в Steam и на Xbox Series X|S. Тем не менее, многие пользователи Steam, купившие микротранзакции, решили запросить возврат средств вручную.
Особенно это затронуло геймеров PlayStation: около 17 марта 2026 года Sony объявила о повсеместном возврате средств за покупки, начиная от прогрессии в боевых проходах и заканчивая косметическими скинами.
К сожалению, срок службы Highguard закончился, не успев начаться. Игра была представлена на церемонии The Game Awards 2025 в декабре и вызвала негативную реакцию геймеров. Смелый план "падения тени", подобный Apex Legends, не сработал так, как было задумано. Highguard достигла пика в 100 000 игроков, а затем резко упала, и игра так и не смогла восстановить свою аудиторию первого дня.
Неудача Highguard , очевидно, сильно ударила по Wildlight. Увольнения сократили штат студии до 20 человек, а к началу марта вся команда была уволена. Игра не смогла достичь показателей производительности, прогнозируемых компанией TiMi Group, принадлежащей Tencent, поэтому 12 марта серверы были окончательно остановлены.
Таким образом, Highguard прожила всего шесть недель. Студия выпустила прощальный патч, и на этом провал Highguard на уровне Конкорда закончился. Теперь Wildlight официально не существует, поскольку сайт студии и ее страница в LinkedIn были очищены.
До сих пор неясно, будут ли Microsoft или Steam автоматически возвращать деньги за Highguard. Однако вся эта ситуация лишь показывает, что игры с живым сервисом могут развалиться в течение нескольких недель после выхода, когда количество игроков, их вовлеченность и удержание оказываются не на высоте.











