Highguard может пойти по стопам PlayStation's Concord, так как твит с извинениями Джеффа Кили (Geoff Keighley) плохо переживает свое время

Concord - это многопользовательский FPS-шутер с героями, созданный Firewalk Studios, действие которого происходило в научно-фантастической, футуристической вселенной, где игроки могли выбирать из большого количества персонажей и вступать в стремительные бои "игрок против игрока". Игра была крайне непопулярна с того момента, как о ней узнали геймеры, и была закрыта через две недели после своего первоначального запуска, а вскоре после этого ее примеру последовала и студия https://x.com/FirewalkStudios/status/1851327043956592781 вскоре после этого. Игроки часто называют ее худшей неудачной видеоигрой в истории. 26 января вышел новый претендент на это звание, Highguard.
Джефф Кили (Geoff Keighley), канадский журналист, ведущий ряда конференций и презентаций по видеоиграм, включая Game Awards и Game Trailers TV, представил Highguard как последнее "большое" открытие на шоу Game Awards, от команды, создавшей Apex Legends и Titanfall, новую игру компании Wildlight Entertainment, Inc. Highguard.
По его словам, студия планирует "продвинуть жанр шутеров вперед, выпустив новую оригинальную игру" Прямо перед запуском игры он опубликовал в Твиттере мем с надписью "Через 48 часов я буду принимать Ваши извинения" Для контекста, твит был адресован геймерам, которые уже увидели надпись на стене.
Для тех, кому интересно, Highguard это free-to-play геройский шутер, в котором игроки сражаются друг против друга в боях 3v3 в стиле паладинов, MOBA. Игра появилась в Steam 26 января, достигнув похвального пика в 97 249 игроков, но затем быстро упала. В настоящее время 24-часовой пик составляет 12 748 игроков, и цифры быстро падают. Несмотря на то, что Конкорд достиг рекордной отметки в 697 игроков, базовая игра стоила $40, в то время как Highguard является free-to-play. Игроки быстро присылали отзывы, и на данный момент игра имеет рейтинг "В основном отрицательный" и более 28 000 отзывов.
Опасения фанатов варьируются от ужасной производительности до просто ужасной игры. "Highguard - это еще один графический шутер среднего ААА, который не знает, чем он пытается быть", - говорится в рецензии на https://steamcommunity.com/id/zvixxys/recommended/4128260/ от игрока с более чем 12 часами геймплея. Общей темой жалоб, похоже, является качество самого продукта; в то время как геймплей был охарактеризован как посредственный, игру представляли как нечто впечатляющее, и последнее место в рейтинге наград досталось чему-то грандиозному. Та же самая аудитория, чьи ожидания от игры были высоки, почувствовала себя обманутой после ее выхода.
Легендарные каплипопулярный YouTuber, который обсуждает игры и игровую журналистику на своем канале, описал презентацию как "самое агрессивно-обычное раскрытие, которое мы видели за весь вечер" Еще одна распространенная жалоба - на посредственный дизайн персонажей. "Персонаж, которого они представили, честно говоря, выглядит как Джон из видеоигры, ноль индивидуальности, ноль личности, очень похож на всю игру", - заявил он, начав показывать сравнение Хайгарда и Конкорда. "Если люди не хотят быть ролями в игре, то зачем им играть в эту игру?" - сказал популярный ютубер Asmongold сказал, что он согласен с тем, что между Конкордом и Хайгардом есть сходство.
Хотя выходные дадут лучшее представление о количестве игроков, надежды на это невелики. На момент написания этой статьи текущее количество игроков составляет 7 195. Для сравнения, пик популярной игры-стрелялки Marvel Rivals составил 644 269 игроков, достигнутый через неделю после выхода, а в настоящее время их число составляет 80 290.
Это означает, что Highguard, даже если сравнивать астрономические показатели Marvel Rival на старте с текущим количеством игроков, имеет крайне низкий показатель удержания игроков, несмотря на то, что это free-to-play игра, которая имеет много общего с последней, за исключением очевидного преимущества в виде брендинга. Является ли это временной заминкой или более серьезной ситуацией, еще предстоит выяснить, но многие считают, что на этой игре уже можно писать, особенно учитывая большие ожидания, которые она подавала.






