Глен Шофилд, известный своей работой над такими играми, как Dead Space, The Callisto Protocol и многочисленными Call of Duty, высказался в поддержку использования генеративного ИИ в разработке игр, заявив, что он "на 100%" поддерживает эту технологию, несмотря на продолжающиеся дискуссии о ее влиянии на игровую индустрию.
В недавнем интервью сайту The Game Businessшофилд упомянул, что он активно использует инструменты ИИ, в частности Midjourney, для создания более 1500 концепт-артов. Он считает, что ИИ служит средством повышения эффективности и креативности его предстоящего проекта.
Далее Шофилд рассказал о том, как он использует ИИ, заявив:
"Все говорят об искусственном интеллекте. Я нахожусь в гуще событий. Единственное, о чем они говорят, - это то, что Вы можете создавать великолепные концепт-арты и кинематографические ролики. Знаете, что нам говорили фанаты? Не делайте кинематографических фильмов"
Далее Шофилд отметил, что ИИ может потребоваться еще пять или десять лет, чтобы полностью превратиться в пригодный для использования движок. Пока же ИИ - это не более чем набор инструментов, которые могут помочь в создании игр, делая их "дешевле, эффективнее, быстрее и лучше"
ИИ привел к увольнениям в индустрии видеоигр, на что Шофилд провел параллели с историческими технологическими изменениями, упомянув, как Photoshop заменил художников-аэрографов, используя более быстрые цифровые реализации, но в конечном итоге усложнил и разнообразил эту область. Он объяснил:
"Я помню, как захват движения собирался лишить рабочих мест. Сейчас я смотрю на отделы анимации, и в них может быть 30 человек. Это всегда поднимает планку. Сейчас она повышается для меня, когда я придумываю идеи и миры. Хотел бы я предсказать, какие рабочие места появятся в результате этого. Я слышал, как люди говорили, что нам понадобятся оперативные инженеры. И, вероятно, так и будет"
Далее Шофилд сравнил тенденцию развития ИИ с первыми днями Интернета, когда люди сомневались в его широком распространении в будущем, но теперь "у каждого есть" свой сайт, и заключил, что "ИИ уже здесь, просто работайте с ним"
В игровой индустрии ситуация определенно изменилась: в ходе опроса, проведенного на 2025 Game Developers Conference, выяснилось, что каждый третий разработчик использует генеративный ИИ для оптимизации своих рабочих процессов, а 30% респондентов оценивают его влияние как негативное, что на 12% больше, чем в предыдущем году.