Элон Маск пробует что-то новое: недавно он объявил, что его компания, xAI, планирует выпустить полностью созданную искусственным интеллектом видеоигру в 2026 году. Это делается для того, чтобы показать, что искусственный интеллект может самостоятельно создать целую игру, но, похоже, не все в восторге от этого.
Майкл Даус, директор по издательству компании-разработчика Baldur's Gate 3 Larian Studios, недавно поделился своими мыслями в социальных сетях, узнав о планах Маска. Даус считает, что игровой индустрии не нужно больше технологий, и хотя ИИ занимает свое место в качестве инструмента, он не решит проблему лидерства и видения индустрии.
"ИИ имеет свое место как инструмент, но у нас есть все инструменты в мире, и они не компенсируют невероятную нехватку четкого направления. ИИ не решит главную проблему отрасли - проблему лидерства и видения"
Далее Даус добавил, что слишком много игр уже построено с использованием цифр, данных и трюков, чтобы удержать игроков на крючке, но хотя это может работать для вовлечения, это не делает игры значимыми. Он объяснил, что на самом деле важны люди, которые знают, как создавать миры, которые нравятся игрокам и которые они хотят исследовать. Инструменты вроде ИИ могут помочь в этом, но они не могут заменить человеческое видение.
"На самом деле этой индустрии нужно не больше математически продуманных, психологически подготовленных игровых циклов, а больше выражений миров, с которыми люди взаимодействуют или хотят взаимодействовать"
ИИ, безусловно, может помочь разработчикам ускорить процесс разработки, но, как говорит Даус, "нет ремесла без человеческого прикосновения" Он не заменит страсть, видение и лидерство, и не решит реальных проблем, сдерживающих развитие индустрии.