Всего через несколько дней после загадочного разоблаченияdivinity на церемонии Game Awards 2025, разработчик Baldur's Gate 3 компания Larian Studios оказалась в эпицентре споров. Larian попала в горячую воду после того, как генеральный директор студии Свен Винке выразил уверенность и защитил использование Larian генеративного ИИ. Это быстро вызвало резкую критику с неожиданной стороны: бывшие сотрудники Larian, которые заявили, что позиция компании не соответствует их предыдущему опыту.
Выступая в интервью Bloomberg, Винке объяснил, что Larian экспериментировала с инструментами ИИ для таких задач, как генерация новых идей, курирование презентаций в PowerPoint, написание текста-заполнителя и разработка концепт-арта.
Он подтвердил, что внутри компании было некоторое противодействие, но далее сказал: "Я думаю, что на данный момент все в компании более или менее согласны с тем, как мы это используем" Тем не менее, он подчеркнул, что в релизную версию Divinity не попадет контент, созданный искусственным интеллектом, поскольку сотрудники Larian будут заниматься всем - от искусства до написания текстов.
Его комментарии не вызвали одобрения в сети, поскольку поклонники студии и разработчики выразили обеспокоенность по поводу использования ИИ в творческих процессах. Бывший QA-тестер Энн Метот, проработавшая в Larian четыре года, написала, что не была удивлена этой новостью, и обвинила Винке во "лжи о том, что люди не против этого"
Другой бывший художник Larian, Селена Тобин (Selena Tobin), работавшая над Baldur's Gate 3, поддержала ее, заявив:
Мне нравилось работать в Larian Studios до появления AI. Пересмотрите и измените свое направление, например, вчера. Проявите уважение к своим сотрудникам. Они мирового уровня, и им не нужна помощь ИИ, чтобы придумывать потрясающие идеи".
Винке почувствовал отпор в сети и ответил на критику на сайте X защищая практику Larian, заявив:
Святые угодники, мы не "настаиваем" и не заменяем концепт-художников на ИИ. В нашей команде 72 художника, из которых 23 - концепт-художники, и мы нанимаем еще. Искусство, которое они создают, оригинально, и я очень горжусь тем, что они делают".
Чтобы снять напряженность в отрасли, которая уже переживает увольнения, связанные с ИИ, Винке после праздников провел AMA, в котором представители различных отделов отвечали на вопросы о развитии Divinity . Он сказал: "Наши процессы постоянно развиваются, и там, где они неэффективны или не соответствуют тому, кем мы являемся, мы будем вносить изменения"
В контексте Clair Obscur:Продюсер "Экспедиции 33подтвердил использование искусственного интеллектаи любых комментариев со стороны Larian, студии, стоящей за победителем TGA GOTY 2023 года, Baldur's Gate 3, это всегда должно было стать причиной вспышки интереса многих игроков и профессионалов индустрии, поскольку контент, созданный искусственным интеллектом, в некоторых кругах считается "безвкусным" или "бездушным". Другие подчеркивают опасность застоя в индустрии, где ИИ может лишь импровизировать на основе существующего контента, ограничивая инновации и скачок поколений в масштабах и видении грядущих игр.
Приобрести Deluxe-издание Baldur's Gate 3 на Amazon можно здесь








