Notebookcheck Logo

Генеральный директор Larian Studios утверждает, что нехватка оперативной памяти мешает разработке предстоящей игры Divinity

Персонаж в игре Divinity. (Источник изображения: Larian Studios)
Персонаж в игре Divinity. (Источник изображения: Larian Studios)
Дефицит оперативной памяти и рост цен на нее становятся все более серьезной проблемой в последние несколько месяцев, что в значительной степени обусловлено ростом спроса со стороны центров обучения моделей ИИ и центров обработки данных. И эта проблема больше не ограничивается потребителями, поскольку теперь она начинает затрагивать и разработку игр.

Цены на оперативную память стремительно растут за последние несколько месяцев, и нет никаких явных признаков того, что в ближайшее время ситуация успокоится. Большинство геймеров уже ощущают последствия этого, когда пытаются модернизировать свои ПК, но, как оказалось, проблема гораздо глубже, поскольку разработчики игр тоже пострадали.

Larian Studios, команда, создавшая Baldur's Gate 3, в настоящее время работает над новой игрой Divinity . В недавнем интервью TheGamer генеральный директор студии Свен Винке (Swen Vincke) объяснил, что продолжающаяся нехватка оперативной памяти создает серьезные проблемы для разработки. По его словам, эта ситуация не похожа ни на что, с чем студия сталкивалась раньше. Обычно команды могут предсказывать тенденции развития аппаратного обеспечения и планировать работу в соответствии с ними. В этот раз такие планы больше не работают.

"Интересно, что еще одна [проблема, с которой столкнулась Larian] - это цена на оперативную память и цена на SSD-накопители, и, черт возьми, чувак. Буквально, у нас никогда такого не было"

Винке объяснил, что рост стоимости памяти нарушил их прогнозы и усложнил управление ресурсами разработки. Поскольку оперативная память стала более ограниченной и дорогой, команде теперь приходится сосредоточиться на серьезной оптимизации гораздо раньше, чем планировалось.

"Это как бы разрушает все Ваши прогнозы, которые Вы имели на этот счет, потому что обычно Вы знаете кривые, и Вы можете защитить аппаратное обеспечение. Это будет интересно" Винке продолжил: "Это означает, что, скорее всего, уже в раннем доступе нам придется проделать много работы по оптимизации, которую мы не обязательно хотели делать в тот момент. Так что это сложно, но это видеоигры"

Как и Baldur's Gate 3, Divinity, как ожидается, тоже сначала выйдет в раннем доступе, что уже сопряжено с определенными трудностями. Ранний доступ означает, что разработчики должны поддерживать живую версию игры, пока она еще создается. Однако, если добавить к этому глубокую оптимизацию производительности, процесс становится еще сложнее. Винке признался, что эта дополнительная работа не входила в первоначальный план, но она стала необходимой из-за существующих аппаратных ограничений.

Сам дефицит оперативной памяти в значительной степени обусловлен спросом со стороны центров обработки данных искусственного интеллекта. Крупные компании закупают огромные объемы памяти, оставляя все меньше запасов для потребительских и творческих рынков. Это подтолкнуло цены на DDR5 к экстремальным уровням. Например, компания Asgard недавно выпустила комплект оперативной памяти DDR5 объемом 256 Гб Китай, и он стоит больше, чем флагманский процессор Nvidia ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР RTX 5090.

PR-менеджер компании Sapphire недавно посоветовал потребителям не паниковать с покупками, заявив, что цены на DDR5 могут повыситься в течение шести месяцев. Однако, учитывая, что ситуация на рынке нестабильна, а спрос со стороны компаний, занимающихся разработкой искусственного интеллекта, не замедляется, это может занять больше времени.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 12 месяц > Генеральный директор Larian Studios утверждает, что нехватка оперативной памяти мешает разработке предстоящей игры Divinity
Abdul Haddi, 2025-12-20 (Update: 2025-12-20)