Генеральный директор Epic Games, Тим Суининедавно предположил , что конкуренция между Steam и Epic Games Store выгодна как игрокам, так и разработчикам. "При некоторых транзакциях выигрывает Epic. В других - выигрывает Steam" Далее он добавил: "Но одна вещь неизменна в каждой сделке: геймеры и разработчики выигрывают, имея больше возможностей и лучшие предложения"
Это сообщение не понравилось издательскому директору Larian Майклу Даусу, который публично выступил с ответным заявлением. Признав, что Epic Games полностью профинансировала Alan Wake 2он утверждал, что позиция "за разработчиков" не соответствует действительности, если посмотреть на то, как все сложилось для Remedy Entertainment. По его мнению, финансовые трудности Remedy после запуска показывают обратную сторону того, что игра была заблокирована в Steam, где она могла бы охватить гораздо большую аудиторию.
Далее он объяснил, что даже если бы Epic сократила доходы от продаж в Steam, Remedy, скорее всего, смогла бы быстрее окупить затраты на разработку и получить дополнительную прибыль. Хотя он согласен с тем, что конкуренция между магазинами полезна, он считает, что становится трудно защищать сделки об эксклюзивности, когда есть явные примеры того, что игры из-за них не оправдывают себя.
Даус также поставил под сомнение долгосрочный план, лежащий в основе стратегии магазинов Epic, предположив, что ее успех зависит от превращения массивной базы игроков Fortniteв покупателей премиальных однопользовательских игр. Пока что он не видит серьезных признаков того, что аудитория Fortnite направляется именно в этом направлении. Он сравнил эту ситуацию с магазинами мобильных приложений, где годы господства free-to-play сделали чрезвычайно трудной продажу премиальных игр без ущерба для их стоимости в других местах.
В конкретном случае с Alan Wake 2 издательская сделка Epic действительно помогла выпустить игру, но, по сообщениям, Remedy потребовалось почти два года, чтобы выйти на прибыльность. Игра не вышла ни в Steam, ни на Nintendo Switch, и многие считают, что один только релиз в Steam мог бы значительно увеличить продажи и снизить финансовое давление на студию.









