Когда студия, основанная ведущими дизайнерами Titanfall и Apex Legends выпускает новый шутер, мы все можем ожидать очень полярной реакции. По праву, Wildlight Entertainment'highguard в настоящее время ведет свою собственную битву в Steam. Игра вышла вчера, 26 января 2026 года, игра сразу же достигла огромного пика 97 249 одновременных игроков. Однако любопытство очень быстро сменилось разочарованием: в настоящее время игра погребена под 16 500 отзывами, причем 71% из них - отрицательные.
Highguard - это то, что разработчики называют "рейдовым PvP-шутером" Это формат 3v3, который пытается объединить способности героев из Apex с механикой базового штурма из MOBA. Вы играете за "Надзирателя" (арканного стрелка) и начинаете каждый матч с выбора и укрепления буквального замка. Игра проходит в четыре этапа: Вы тратите минуту на укрепление стен, две минуты - на езду на маунтах по огромной открытой карте, чтобы разграбить лучшее снаряжение, а затем Вы сражаетесь за меч "Щитоносец". Если Вы схватите меч, массивная осадная башня откроется, и Вы потратите последние минуты на то, чтобы взорвать вражеские электрогенераторы до того, как они обезвредят Ваши бомбы.
Большая проблема заключается в том, что хотя на бумаге идея звучит отлично, исполнение, судя по отзывам, выглядит пустым. Большинство игроков жалуются на то, что карты слишком велики для игры 3v3, что приводит к длинным отрезкам "симулятора верховой езды", когда Вы не видите ни одной человеческой души в течение пяти минут за раз. Технические проблемы еще более серьезны; даже на высококлассных картах 50-й серии частота кадров падает, а зависимость от сильного апскейлинга привела к тому, что игра выглядит "размытой" и неотполированной. Также есть требование безопасной загрузки для защиты от мошенничества, которое оттолкнуло огромную часть игроков с самого начала.
Некоторая часть этой реакции может быть вызвана похмельем от "Game Awards". Поскольку игра заняла последнее место на TGA 2025, шумихи было... ну, очень много. Критики теперь называют это "самоисполняющимся пророчеством ненависти", когда запутанный трейлер и еще более запутанный геймплей оставили у игроков ощущение, что разработчики Wildlight потеряли хватку. Генеральный директор Дасти Уэлч (Dusty Welch) на сайте уже признал, что что оригинальный трейлер не очень хорошо демонстрировал геймплей, но, поскольку рейтинг в Steam находится в зоне "В основном отрицательный", студия сейчас находится в гонке за оптимизацией игры, прежде чем количество игроков последует за оценкой в обзоре в яму.
Подробнее о Highguard Вы можете прочитать на ее официальной странице в магазине Steam здесь.









