Notebookcheck Logo

Цена игры Wardogs в рамках раннего доступа, составлявшая 40 долларов, при запуске повысится до 60 долларов, поскольку генеральный директор подтвердил свою позицию: «Если вы не согласны, пожалуйста, не покупайте её».

Снимок экрана из игры Wardogs, запущенной на ПК
ⓘ Steam
Снимок экрана из игры Wardogs, запущенной на ПК
Генеральный директор компании Bulkhead Джо Браммер заявил, что стоимость шутера Wardogs, находящегося в раннем доступе, увеличится с 40 до 49,99 долларов при выходе версии 0.5 и до 59,99 долларов при полном запуске, который ожидается в течение 24 месяцев. Браммер обосновал такую модель ценообразования ростом объёма контента и увеличением затрат на разработку игры, при этом посоветовал игрокам, не согласным с такой оценкой, не приобретать её.

Несмотря на то что игра Wardogs появилась в раннем доступе на Steam, ей удалось достичь невозможного даже при своей высокой цене в 40 долларов. Однако откровенный генеральный директор компании Bulkhead и исполнительный продюсер игры твёрдо настроен скорректировать цену по мере достижения ключевых этапов разработки в период раннего доступа.

Ожидается ли, что цена будет расти?

В беседе с GamesRadar+ на выставке Gamescom Джо Браммер подробно изложил всю систему монетизации Wardogs. Он пояснил, что в игре будет применяться «динамическая ценовая политика». В настоящее время Wardogs продаётся по цене 40 долларов, но после того как игра достигнет версии v0.5, цена повысится до 49,99 долларов.

Однако на этом история не заканчивается: после того как игра выйдет в финальную версию v1.0, стоимость Wardogs составит 59,99 доллара, то есть через 24 месяца. Объясняя причины такого решения, Браммер прямо заявил:

«Если вы не хотите покупать игру сейчас, подождите, пока в ней появится больше контента и дополнительных элементов, и приобретите её позже. Хотите купить её по низкой цене прямо сейчас? Это тоже нормально. Но, честно говоря, мы просто считаем справедливым повышать цену по мере того, как игра становится всё больше и больше».

По словам Браммера, Bulkhead находится на грани между инди-играми и проектами категории AA, и он понимает, что никто на самом деле не знает, что это означает. Однако успех Wardog показывает, что это не просто шутер от первого лица. Он продолжил:

«Наша позиция такова: „Послушайте, мы сами контролируем свои зарплаты и не хотим их завышать или что-то в этом роде. Создание этой игры обходится очень дорого. Если вы хотите поиграть в более дешёвый шутер от первого лица, можете пойти и поиграть в него. Это абсолютно нормально. Но именно столько стоит наша игра. Наша игра стоит именно столько, и если вы с этим не согласны, пожалуйста, не покупайте её»».

Это не первый раз, когда об этом заявляют

Это также не был единичный случай в интервью. Браммер также выступил в своём аккаунте в X и сделал заявление, когда другие новостные издания начали обсуждать дифференцированную монетизацию:

«Это что, новость? Кстати, у вас есть мои личные сообщения. В сентябре следующего года цена будет повышена до 49,99. Никаких секретов, ребята».

В конечном счёте философия Браммера и Bulkhead в отношении Wardogs заключается в следующем: «Это крупный шутер от первого лица, на создание которого уходят деньги — и точка». Он также высказал интересную точку зрения по поводу ценообразования на GTA VI, отметив, что цена на неё, возможно, была занижена, что в долгосрочной перспективе может нанести ущерб индустрии. Однако пока неясно, предполагает ли эта философия выпуск игры на консолях и устройствах Valve, таких как Steam Deck или Steam Machine.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 09 месяц > Цена игры Wardogs в рамках раннего доступа, составлявшая 40 долларов, при запуске повысится до 60 долларов, поскольку генеральный директор подтвердил свою позицию: «Если вы не согласны, пожалуйста, не покупайте её».
Rahim Amir Noorali, 2026-09-25 (Update: 2026-09-25)