Notebookcheck Logo

WARDOGS — новый шутер, вызвавший настоящий ажиотаж, — однако путь к успеху ещё не гладкий

Игра WARDOGS вышла в ранний доступ 10 сентября и достигла пика посещаемости, собрав более 330 000 одновременно играющих пользователей.
ⓘ Team17
Игра WARDOGS вышла в ранний доступ 10 сентября и достигла пика посещаемости, собрав более 330 000 одновременно играющих пользователей.
Игра WARDOGS вышла в ранний доступ 10 сентября и уже вызывает бурные дискуссии. Многие игроки, похоже, весьма впечатлены самим шутером — однако отзывы о ней в Steam на данный момент довольно неоднозначны.

WARDOGS — это тактический многопользовательский шутер, который в последние недели привлек к себе немало внимания — не в последнюю очередь потому, что игра отбрасывает многие традиционные каноны жанра шутеров. До 100 игроков соревнуются в составе трёх команд на огромных картах, преследуя одну главную цель: заработать деньги.

Практически каждое действие в игре приносит денежное вознаграждение. Стать ли пилотами транспортных средств, медиками, инженерами или солдатами на передовой — решать исключительно игрокам. Заработанные деньги можно затем потратить на более качественное снаряжение или транспортные средства.

Однако действительно важно то, как эта система влияет на игровой процесс. Постоянные вознаграждения не только поощряют командную работу, но и ставят игроков перед интересными выборами. Те, кто вкладывает больше средств в оружие и броню, значительно эффективнее на поле боя — но и теряют больше, когда гибнут.

В целом WARDOGS предлагает множество оригинальных идей, и игровое сообщество, судя по всему, их ценит. В недавней ветке на Reddit игроки особенно высоко оценивают степень свободы, которую этот шутер предоставляет на поле боя, а также то, насколько эффективно экономическая система связывает между собой различные роли. Концепция трёх команд и сочетание пехоты, транспортных средств и вспомогательных ролей, по-видимому, также делают сражения значительно менее предсказуемыми, чем в традиционных многопользовательских шутерах.

Почему отзывы на Steam по-прежнему неоднозначны

Так почему же отзывы настолько неоднозначны? Ведь в настоящее время лишь 65 % из более чем 25 000 отзывов являются положительными. Есть одна основная причина: запуск игры. WARDOGS — это не традиционный проект класса AAA, и компания BULKHEAD, по-видимому, недооценила огромный наплыв игроков в день релиза. В какой-то момент в игре одновременно находились более 330 000 игроков — значительно больше, чем во время бета-тестирования. Серверы просто не смогли справиться с нагрузкой.

Результатом стали длинные очереди, сбои в подключении и отключение игроков от серверов прямо во время матчей. Многие покупатели в первый день в течение определённого времени вообще не могли войти в игру. Похоже, что значительная часть пострадавших выразила своё недовольство в отзывах на Steam.

На самом деле во многих негативных отзывах игра как таковая не подвергается критике. Совсем наоборот: несколько игроков отмечают, что WARDOGS уже во время бета-тестирования доставляла им огромное удовольствие. Их недовольство в первую очередь связано с тем, что в определенные моменты в день запуска они просто не могли играть.

В целом, таким образом, WARDOGS страдает в основном от технических проблем, связанных с запуском. Если компании BULKHEAD удастся быстро взять под контроль проблемы с серверами, отзывы в Steam, вероятно, также улучшатся. Полученные на данный момент отзывы, безусловно, свидетельствуют о том, что многие игроки гораздо более довольны самим шутером, чем это может показаться, судя по текущему рейтингу.

Источник(и)

Reddit

Источник изображения: Team17

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 09 месяц > WARDOGS — новый шутер, вызвавший настоящий ажиотаж, — однако путь к успеху ещё не гладкий
Marius Müller, 2026-09-11 (Update: 2026-09-11)