Число одновременно играющих в Palworld 1.0 в Steam достигло почти 1 миллиона, а объем продаж превысил 30 миллионов копий

Даже после неожиданного успеха в раннем доступе, который «Palworld» завоевала при выходе в начале 2024 года, версия Palworld v1.0 от Pocketpair 19 июля достигла пика в один миллион одновременно играющих пользователей. Это самый высокий показатель с момента дебюта игры в раннем доступе, когда число одновременно играющих пользователей превысило два миллиона. Продажи после официального запуска также остаются высокими: за первые десять дней было продано более 1,8 миллиона копий игры.
Отмечая выпуск версии 1.0 и невероятное количество игроков, вернувшихся к игре в связи с этим событием, руководитель отдела издательской деятельности и коммуникаций компании Pocketpair Джон «Бакки» Бакли поделился в X следующим сообщением: «Потрясающие цифры. Огромное спасибо вам, игроки. Palworld 1.0 и Palworld в целом действительно стали для нас нереальным и изменившим жизнь опытом. Я выскажу обоснованное предположение и скажу, что это «пик» Palworld 1.0, хотя ни в коем случае не считаю это чем-то плохим! Поддержка, которую мы получали на протяжении последних более чем двух лет, была поистине ошеломляющей. Огромное спасибо вам за то, что играете, искренне».
Финальная версия v1.0 игры Palworld наконец-то освобождает её от ограничений раннего доступа благодаря появлению новых «Паллов», более обширных и расширенных регионов, повышенных ограничений по уровню, а также новых механик, таких как «Мутация» и «Пробуждение», наряду с удобствами, о которых заядлые игроки давно просили компанию Pocketpair. Игра получила широкое признание как«Покемон с оружием», и даже после обновления до версии 1.0 рейтинг Palworld на Steam составляет 93 % положительных отзывов от более чем 400 000 игроков.
Тенденции продаж также остаются весьма устойчивыми. Райс Эллиот из Alinea Analytics утверждает, что объем продаж после запуска достиг почти 1,8 миллиона копий за первые десять дней, в результате чего общий объем продаж Palworld за всё время существования игры составил 30 миллионов. Руководитель Alinea Analytics Райс Эллиот заявил: «Что касается продаж премиум-версий, по оценкам нашей платформы , Palworld было продано примерно 30,5 млн копий, причём почти 86 % этого объёма пришлось на Steam».
Кроме того, он отметил, что за два года существования игра Palworld принесла почти 700 миллионов долларов валовой выручки за счёт прямых продаж программного обеспечения. Большинство игроков в Palworld играют на платформе Steam: 65 % — на ПК, 31 % — на Xbox или через Xbox Game Pass и лишь 4 % — на PS5.












