Всего через неделю после того, как Pocketpair объявила, что разработчик затихнет до конца года, чтобы сгладить ситуацию с Palworld для его полного релиза 1.0 в 2026 годустудия поразила игровое сообщество неожиданным (но долгожданным) кроссовером с жестоким ретро FPS-шутером Ultrakill.
Информация об этом была опубликована на официальном X-аккаунте Palworld 23 сентября 2025 года, объявив, что студия привнесет в свою игру адскую атмосферу Ultrakill, и заявив: "Шмотки и оружие из культовой игры Ultrakill приходят в Palworld!" На иллюстрации был изображен главный герой Ultrakill - V2 рядом с Анубисом.
РазработкаUltrakill началась в 2018 году в одиночку Арси "Хакита" Паталой и, как и Palworld, достигла монументального прогресса благодаря крупным обновлениям контента в Раннем доступе. В феврале 2025 года Ultrakill получила обновление под названием ULTRA_REVAMPED, которое улучшило визуальное оформление и код игры, а также добавило новые уровни Encore.
Игра вышла в Ранний доступ с четырьмя уровнями или слоями в Акте I. Позже был выпущен Акт II с тремя дополнительными уровнями, а последний уровень Акта II, "Насилие", был выпущен в конце июля 2025 года. В настоящее время в разработке находится заключительный Акт, "Самоубийство Годфиста", который будет состоять из двух уровней. Сообщается, что разработка игры завершится где-то в конце 2026 года.
Для Palworld это уже второе инди-сотрудничество в этом году: ранее в 2025 году студия сотрудничала с Terraria , которая представила пикселизированных Pals и инструменты для добычи полезных ископаемых в обновлении Tides of Terraria, собравшем более 120 000 одновременных игроков на Steam.
Это обновление контрастирует с заявлением директора сообщества Баки, которое он сделал 16 сентября, заявив:
"Помимо добавления нового контента, необходимо провести большую работу по очистке, прежде чем Palworld выйдет из раннего доступа.
Ни для кого не секрет, что в Palworld есть множество причуд и ошибок, и мы хотим потратить время на их устранение, прежде чем выпустить игру. Учитывая это, мы планируем начать чистку в этом году"
Pocketpair обещала предоставить "поистине огромное количество контента" к релизу 2026 года, но удивительно видеть, что студия приступила к очередному сотрудничеству, несмотря на продолжающиеся технические разработки и патентные споры с Nintendo и The Pokémon Company, которые обвинили Palworld в нарушении патентов на механику захвата, поданных после запуска игры.