Будучи (в прошлом) страстным геймером, я много видел и читал о серии Анно в прошлом. Но из-за других жанровых предпочтений это увлечение никогда не захватывало меня полностью.
Теперь, впервые, я сыграл в демо-версию игры Анно (см. мой Обзор бенчмарка) и проверил, насколько хорошо или плохо я могу погрузиться в сложный игровой процесс и насколько хорошо или плохо игра помогает мне быстро понять правила. Кстати, игра выйдет в четверг, 13 ноября, и Вы уже можете купить ее либо в Steam или физически через Amazon по цене 59,99 долларов США.
Перед началом игры Вам предоставляется возможность (де)активировать обучающую функцию, которой я, естественно, воспользовался. Я начинаю на знаменитом "пустом" острове, где есть только один корабль и одна гавань. Как же мне начать?
Сначала я нажимаю на корабль, но я еще не знаю, что с ним делать. Поэтому я отправляю его в отдаленную точку на миникарте, чтобы изучить окрестности. Спустя некоторое время со мной связываются несколько лидеров других фракций, и пока что я могу только поприветствовать их, все еще не зная, какие дипломатические опции будут у меня в будущем при взаимодействии с другими правителями. В соответствующем меню дипломатии, которое я открываю позже, я не нахожу никаких основных вариантов взаимодействия.
Ниже я вижу несколько вариантов строительства, некоторые из которых выделены, включая базовое жилье. Советник говорит и предлагает мне построить жилье, дом дровосека и лесопилку. Я строю их и вдруг спрашиваю себя, сколько денег, золота или других ресурсов это будет стоить на самом деле и какова моя квота.
Итак, я смотрю на интерфейс и обнаруживаю различные цифры в верхней части. Первоначальный баланс моего счета кажется щедрым, но счетчик стремится к нулю с несколько тревожной скоростью, причем не только когда здания активно строятся, но и вообще. Это происходит потому, что почти все здания требуют оплаты за обслуживание. Я пока не знаю, как пополнить баланс своего счета, а игра, похоже, поначалу мне об этом не говорит.
Игра также не говорит мне, сколько домов и производственных помещений на самом деле полезны. Сколько жилья я должен построить в самом начале? При размещении дома лесоруба мне показывают процентное соотношение для каждого типа местности, к сожалению, без каких-либо объяснений, так что я могу только предположить, что это потенциальные перспективы производства.
Я с нетерпением строю дальше, возводя жилье, лесопилки, рыбные хозяйства, кукурузные поля и мельницы, соединенные между собой дорогами, всегда с паническим вниманием следя за счетчиком баланса, который постоянно тикает вниз и еще и подпрыгивает, когда я трачу деньги. Прибыль, которую приносят мои производственные мощности, пугающе мала, хотя и медленно растет.
Внезапно повсюду возникла нехватка рабочих, хотя я построил много домов для рабочих, я строю их еще больше, но проблема, похоже, не исчезает. Я пробую еще несколько вещей, а потом мне наконец-то захотелось посмотреть несколько обучающих уроков для новичков на YouTube, чтобы хотя бы понять базовую механику игры. Хотя время от времени появляется советник и в три шага перечисляет основные правила, я все равно чувствую себя довольно посредственным советчиком. В целом, кривая обучения довольно крутая, о чем говорит, например, взгляд на дерево исследований, доступное чуть позже, а также постоянный поток новых зданий и все более взаимосвязанных производственных мощностей.
Промежуточное заключение
Как новичку, начать работу в Anno не так-то просто, функция обучающего курса не направляет Вас в достаточной степени. Конечно, в игре есть стремление самому найти лучшие методы для большей эффективности, но я бы надеялся на немного большую помощь от такой игры как новичок. Возможно, даже короткой обучающей миссии, которая хотя бы в самом начале (необязательно) взяла бы меня за руку и рассказала, что строить в каком порядке и в каких количествах и как быстро получить прибыль.
ИИ-консультант?
Затем я подумал: в игре есть советник, но, к сожалению, Вы не можете ни о чем его спросить. Это было бы идеальным использованием ИИ-консультанта, как будто созданного для создания стратегических игр и современных LLM, таких как ChatGPT, Gemini и др. Советник, которого Вы можете спросить о чем-либо в письменном виде, если это необходимо и, возможно, в зависимости от уровня сложности.
Я все еще даю игре шанс и опробую демо-версию еще немного, возможно, она мне все-таки понравится. После двух или трех обучающих видео я чувствую себя лучше подготовленным, понимаю еще несколько вещей, а также со второй попытки справился с проблемами рабочих и баланса аккаунтов. Посмотрим, куда заведет меня это путешествие...