FSR Redstone от AMD незаметно появился на игровой сцене в игре Call of Duty: Black Ops 7. Его появление в шутере от первого лица (FPS) стало первым в игре категории ААА. Новая функция "Регенерация лучей FSR" была замечена проницательным пользователем Redditor в настройках игры, хотя она работает частично.
Redstone - это стек следующего поколения для масштабирования и рендеринга от AMD, представленный в начале этого года как ответ на DLSS 3.5 Ray Reconstruction от Nvidia. Он работает на основе машинного обучения и является основной итерацией FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD.
В наборе Redstone появились инструменты нейронного рендеринга, включая ML Frame Generation, Machine Learning Ray Regeneration и Neural Radiance Caching.
Пока что неполный дебют
Похоже, что на данный момент появилась только функция регенерации лучей. Эта функция улучшает шумные сцены с низкой дискретностью трассировки лучей в реальном времени с помощью обученной модели искусственного интеллекта. Это позволяет получить более гладкое и четкое освещение, избегая при этом снижения производительности традиционной трассировки лучей.
Об остальных функциях Redstone ничего не говорится, что указывает на то, что Ray Regeneration находится на стадии первоначального ограниченного тестирования.
Отдельно руководитель AMD Джек Хуинь (Jack Huynh) написал на сайте X, что функция регенерации лучей FSR 'Redstone' уже работает в Call of Duty: Black Ops 7 для графических процессоров AMD Radeon RX 9000 Series, пообещав, что впереди еще много нового.
Согласно нашей сообщениюfSR Redstone был запланирован к выпуску в играх на вторую половину 2025 года, что говорит о том, что AMD придерживается своих собственных сроков. Однако геймеры с более старыми картами будут упущены, поскольку функция будет доступна только на графических процессорах RDNA 4.







