Notebookcheck Logo

игровой тест iPhone 17 Pro Max AAA показывает, что Resident Evil 4 работает на 60 FPS без теплового дросселирования

Игровой процесс на iPhone 17 Pro Max с чипом A19 Pro, демонстрирующий высокоинтенсивный бой с детализированной графикой и экранным управлением. (Источник изображения: Apple)
Игровой процесс на iPhone 17 Pro Max с чипом A19 Pro, демонстрирующий высокоинтенсивный бой с детализированной графикой и экранным управлением. (Исто
В iPhone 17 Pro Max используется новый чип A19 Pro и паровая камера для повышения производительности. Чтобы проверить, как эти усовершенствования отразятся на реальных играх, ютубер MrMacRight в своем последнем видео провел сравнительные испытания нескольких игр AAA.

Чип A19 Pro, которым оснащен iPhone 17 Pro Max, обеспечивает значительное обновление графического процессора. Это стало очевидным из просочившегося набора бенчмарков, где A19 Pro показал результат наравне с M2 iPad Air. Более того, в обзорном видео популярного ютубера The Tech Chap мы также увидели, как A19 Pro в iPhone 17 Pro Max легко превзошел прошлогодний A18 Pro в iPhone 16 Pro Max.

Но бенчмарки рассказывают лишь часть истории. Чтобы увидеть, как чип работает в реальных условиях, ютубер MrMacRight протестировал 10 AAA-игр на Apple'последнем флагмане высшего класса, iPhone 17 Pro Max, и результаты оказались впечатляющими.

GRID Legends была одной из первых протестированных игр. В режиме производительности она шла плавно с частотой 60 кадров в секунду при разрешении 1778 × 818 с динамическим масштабированием разрешения. Частота кадров оставалась стабильной, а тепловыделение - номинальным. По словам MrMacRight, iPhone 16 Pro Max часто опускался ближе к 50 FPS в том же сценарии, поэтому стабильность A19 Pro является заметным улучшением.

ИграResident Evil 2 также продемонстрировала прирост производительности графического процессора. На A19 Pro игра показывала почти 50 FPS в родном разрешении 1080p, в то время как устройства A17 и A18 Pro с трудом удерживались на уровне выше 35 FPS. По словам YouTuber, переключение на предустановку 30 FPS улучшило темп кадров и графическую детализацию, хотя и ценой снижения отзывчивости.

Боковое сравнение производительности Resident Evil 4 на чипах iPhone A17 Pro, A18 Pro и A19 Pro, с указанием FPS, таймингов GPU и теплового состояния. (Источник изображения: MrMacRight с YouTube)
Боковое сравнение производительности Resident Evil 4 на чипах iPhone A17 Pro, A18 Pro и A19 Pro, с указанием FPS, таймингов GPU и теплового состояния. (Источник изображения: MrMacRight с YouTube)

В игре Resident Evil 4 новый чип Appleпродемонстрировал свой самый большой скачок. Настроив конфигурационные файлы, MrMacRight смог подтолкнуть A19 Pro к достижению 60 FPS, хотя и не до конца заблокированных. Что еще более важно, обновленное охлаждение паровой камеры позволило поддерживать температуру на приемлемом уровне, при этом Metal HUD показывает тепловой рейтинг "Fair", а не "Serious", что было характерно для A18 Pro и A17 Pro, где происходило дросселирование. Более старые модели Pro iPhone были склонны к перегреву при той же нагрузке.

Death Stranding, с другой стороны, продемонстрировала как достоинства, так и недостатки. Из коробки игра нацелена на 30 FPS при 720p с агрессивным апскейлингом. На A19 Pro она стабильно держала эту цель и работала холоднее, чем на A17 Pro и A18 Pro. Экспериментируя с конфигурационными файлами и ограничением в 60 FPS, ютубер показал, что игра может достигать 40 FPS, что говорит о возможности дальнейшей оптимизации.

Наконец, игра Assassin's Creed Mirage показала более реалистичный взгляд на игровые ожидания на iPhone. Игра работает на частоте 30 кадров в секунду и полагается на апскейлинг, но благодаря новому чипу она смогла поддерживать более высокое качество графики. Однако ютубер отметил, что этот "высокий" пресет - не то же самое, что высокие настройки, доступные на ПК и консолях.

Геймплей игры Assassin's Creed Mirage, запущенный на iPhone 17 Pro Max с чипом A19 Pro, с пресетом 30 FPS, предустановкой высокой графики и временным апскейлингом MetalFX. (MrMacRight через YouTube)
Геймплей игры Assassin's Creed Mirage, запущенный на iPhone 17 Pro Max с чипом A19 Pro, с пресетом 30 FPS, предустановкой высокой графики и временным апскейлингом MetalFX. (MrMacRight через YouTube)

Эти результаты подтверждают, что A19 Pro - это большой шаг вперед для мобильных игр, особенно в плане поддержания стабильной производительности без быстрого теплового дросселирования. Однако большинство AAA-игр все еще ограничены 30 FPS, и главной проблемой для Apple по-прежнему остается ограниченная игровая библиотека, по крайней мере, по сравнению с другими портативными устройствами, такими как Steam Deck или Nintendo Switch 2.

Для более глубокого погружения, включая тесты Hitman, Sniper Elite 4, Subnautica и других игр, Вы можете посмотреть полное видео MrMacRight, в котором он подробно разбирает все десять игр.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 09 месяц > игровой тест iPhone 17 Pro Max AAA показывает, что Resident Evil 4 работает на 60 FPS без теплового дросселирования
Anmol Dubey, 2025-09-25 (Update: 2025-09-25)