Notebookcheck Logo

Вместо этого Microsoft отпустила разработчиков Spyro, чтобы добиться важной победы в сфере издательского дела

Рекламное изображение к игре «Spyro: A Realm Reborn»
ⓘ Toys for Bob
Рекламное изображение к игре «Spyro: A Realm Reborn»
Расставание Toys for Bob с Activision Blizzard позволило студии вернуть творческую независимость после многих лет работы над крупными франшизами с постоянным обновлением контента в условиях меняющихся корпоративных приоритетов. Microsoft и Activision поддержали этот шаг при условии, что Xbox выпустит следующий проект студии, в результате чего появилась Spyro: A Realm Beyond — новая мультиплатформенная игра, которая даёт Microsoft стратегическое преимущество без сохранения полного контроля.

В 2005 году компания Toys for Bob была полностью приобретена Activision, а позднее перешла под управление Microsoft в результате сделки между Microsoft и Activision Blizzard. Затем студия была переведена на поддержку игр с постоянным обновлением, таких как Overwatch 2 и Call of Duty. В конечном итоге Toys for Bob обрела независимость, «выкупив» её у Xbox, и теперь с удовольствием занимается тем, что у студии получается лучше всего, а именно — разработкой платформеров. По-прежнему издаваемая Xbox, компания Toys for Bob в настоящее время работает над игрой Spyro: A Realm Beyond.

В мае 2024 года Toys for Bob обрела независимость от Activision Blizzard в результате намеренного разделения. Глава студии Пол Ян дал интервью GamesRadar+ и объяснил, что с началом пандемии COVID-19 приоритеты компании изменились, и Toys for Bob пришлось переориентироваться на поддержку других проектов.

Ян заявил:

«В этот период разразилась пандемия COVID-19, и мир перевернулся с ног на голову. Произошло множество изменений. Одним из изменений в компании стало корпоративное поручение оказывать поддержку крупным блокбастерным IP, таким как Warzone, Modern Warfare и Overwatch 2. Таким образом, Toys for Bob фактически перешла к роли вспомогательной структуры, чтобы поддерживать эти команды, эти инициативы, эти игры, эти обновления, эти функции, и мы узнали очень многое. Мы вышли на территории, с которыми раньше не были знакомы. Мы многому научились».

Однако в Toys for Bob возникло ощущение, что компания теряет свою основную идентичность. Ян и другие сотрудники студии тщательно обдумывали сделку по поглощению Microsoft–Activision Blizzard, размышляя о своём будущем. В конечном итоге они обратились к руководству как Activision, так и Xbox с «действительно смелым планом».

В отдельном интервью с GamesIndustry.bizстудия заявила, что хочет «вернуть себе независимость и восстановить творческий, организационный и финансовый контроль над нашей командой, а также выделиться в полностью отдельную компанию, чтобы мы могли сосредоточиться на тех играх, которые нам близки и дороги, а также сохранить команду и весь опыт, накопленный за долгие годы».» По сути, Toys for Bob заявила, что «сделала большую ставку» на себя.

К удивлению студии, Microsoft и Activision поддержали её решение, но на одном условии: студия должна была создать игру для издания на Xbox. Результатом стала Spyro: A Realm Beyond — первая игра основной серии франшизы Spyro за более чем два десятилетия.

Spyro: A Realm Beyond выйдет в мультиплатформенном релизе на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и ПК и будет отличаться первой в серии Spyro the Dragon механикой настоящего полёта на драконе.

Купите Spyro Reignited Trilogy на Amazon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 06 месяц > Вместо этого Microsoft отпустила разработчиков Spyro, чтобы добиться важной победы в сфере издательского дела
Rahim Amir Noorali, 2026-06-12 (Update: 2026-06-12)