Ветеран команды: компания Sega едва не отказалась от персонажа Соника, но фильм Paramount 2020 года спас франшизу

Неудивительно, что три фильма студии Paramount сделали для выживания Соника-Ежа гораздо больше, чем все, что выпускала Team Sonic за последнее десятилетие. Дела дошли до такой степени, что компания Sega рассматривала возможность ухода на пенсию своего талисмана, которому уже исполнилось 35 лет. Сегодня же Sega торжественно отмечает 35-летие Соника — событие, которое едва ли не осталось бы несостоявшимся.
Фильм, вдохнувшей новую жизнь в франшизу видеоигр
Креативный директор по проекту «Соник» Такаши Иизука рассказал изданию Geek Culture на выставке Tokyo Game Show 2026, что руководство Sega уже было готово дать сигнал об уходе Соника-ежа на пенсию, но фильм «Соник» от Paramount, вышедший в 2020 году, изменил это решение.
Для понимания контекста: три фильма Paramount о Сонике-еже с 2020 года собрали в прокате в общей сложности 1,2 миллиарда долларов. Согласно собственным финансовым отчётам Sega Sammy за 2025 финансовый год, доходы от лицензирования под брендом «Соник» взлетели на ошеломляющие 140 % по сравнению с предыдущим годом, и в эту цифру не включены кассовые сборы.
Что касается «Голубого размытого пятна», то на данный момент не было анонсировано ни одной основной игры о Сонике, и, согласно официальным заявлениям Sega, единственным медиапроектом о Сонике, который нас ждёт, является четвёртый фильм, премьера которого запланирована на 19 марта 2027 года.
Организация с разнообразными взглядами на свою самую культовую франшизу
Такаси Иизука является одним из главных создателей основных игр серии «Соник» с 1992 года. Во время интервью Geek Culture на TGS 2026 он откровенно рассказал о серии и о том, как она, наконец, дожила до своего 35-летия.
Иизука сказал:
«Были и хорошие времена, и плохие, и в самый тяжелый период руководство заявило мне, что нам следует закрыть всю франшизу. Мне пришлось бороться внутри организации, чтобы сохранить серию как можно дольше, и самым важным событием для меня стал первый фильм 2020 года, который имел огромный успех и, без сомнения, изменил ход развития этой франшизы».
Несмотря на то что прибыль от трансмедийных проектов резко возросла — «Голубой Стрелок» появился в четвёртом фильме, а новая экранизация на Netflix укрепила популярность серии среди широкой аудитории, — Соник всегда будет интеллектуальной собственностью, в первую очередь ориентированной на игровую индустрию.
По этому поводу г-н Иизука заявил:
«Сама франшиза уходит корнями в видеоигры. Мы просто будем основывать всё на видеоиграх. Это наш основной принцип».
Несмотря на это, в юбилейном интервью ни разу не упоминалась новая игра из основной серии о Сонике, и в отношении консольных версий также ничего не подтверждено. На данный момент Соник продолжает жить в кинофильмах и мультсериалах.





















