Разработчикам мобильных гача-игр в Японии становится все труднее конкурировать. Последние признаки беды исходят от Square Enix, которая недавно закрыла Final Fantasy: Brave Exvius и Dragon Quest of the Stars. Автоматон нашел в социальных сетях пост японского геймдизайнера, который пессимистично смотрит на свое будущее.
Суэмару объясняет, что возможностей для работы в качестве директора гача-игр становится все меньше. Аналитики считают, что этот сегмент игрового рынка достигает точки перенасыщения. Издатели предпочитают такие мобильные игры, потому что они обеспечивают постоянный доход. В то же время, у игроков ограниченное количество времени для игры в несколько игр.
К дилемме Суэмару добавляется еще и то, что многие другие возможности находятся в секторе консольных игр. Как подчеркивает источник в статье Automaton, разработчикам гачи может не хватать соответствующих навыков. Эта индустрия предпочитает авторов, которые могут использовать преимущества передовых визуальных средств. Еще одно препятствие заключается в том, что японские компании часто отдают предпочтение найму молодых специалистов.
Эффект влияния Genshin
Genshin Impact также установила новый стандарт для гача-игр, который с трудом смогли повторить конкуренты. В отличие от многих предыдущих мобильных игр, игроки могут исследовать 3D-мир, напоминающий ААА-проект. HoYoverse также принесла такие игры, как Genshin Impact и Honkai: Star Rail на консолях, таких как PS5.
Издатели из Южной Кореи и Китая оказали дополнительное давление на и без того переполненный японский рынок гача. Тем не менее, будущее этих free-to-play игр по-прежнему выглядит радужным. Компания Business Research Insights прогнозирует, что мировой рынок вырастет с $0,53 млрд. в 2025 году до $1,09 млрд. к 2034 году.
Гача-игры, скорее всего, продолжат развиваться, выходя за рамки статичных фонов старых игр. К сожалению, разработчики, подобные Suemaru, должны либо адаптироваться, либо рисковать остаться позади.