Компания Square Enix Holdings Co. Ltd (TYO: 9684) опубликовала смешанные финансовые результаты за предыдущий квартал 8 августа 2025 г., продемонстрировав сочетание роста прибыли на фоне восстановления рентабельности, но снижения доходов, когда речь шла о подразделении видеоигр.
Подсегмент "HD Games" компании Square Enix, состоящий из игр для консолей и ПК, продемонстрировал ошеломляющий рост операционной прибыли на 1900% в первом квартале 2026 финансового года, который длится с апреля по июнь 2025 года. Прибыль выросла с ¥0,05 млрд. до ¥1 млрд. или примерно 6,765 млн. долларов США.
Square Enix опубликовала отчет о доходах за первый квартал 2026 финансового года 8 августа 2025 г. Увеличение операционной прибыли во многом объясняется снижением затрат на разработку и уменьшением расходов на рекламу по сравнению с аналогичным периодом 1-го квартала 2025 финансового года. Однако чистые продажи в подсегменте HD-игр снизились до ¥8,9 млрд. по сравнению с ¥12,3 млрд. в годовом исчислении.
Руководители компании заявили, что улучшение маржи связано с более легким графиком релизов в противовес интенсивным рекламным кампаниям, как это было ранее с франшизой Kingdom Hearts. Тем не менее, чистые продажи Square Enix упали на 15,2% до ¥59,275 млрд, или около $401,3 млн, а операционная прибыль снизилась на 16,8% до ¥9,018 млрд.
Однако более широкий сегмент цифровых развлечений, включающий в себя HD-игры, мобильные игры и MMO, такие как Final Fantasy XIV, показал чистые продажи в размере ¥32,9 млрд, что значительно меньше ¥43,9 млрд по сравнению с предыдущим годом.
Кроме того, операционная прибыль снизилась на 16,5% до ¥8,1 млрд. В подсегменте MMO продажи упали до ¥9,6 млрд. с ¥12,5 млрд., а прибыль сократилась до ¥3,6 млрд. в преддверии выхода расширения Dawntrail для FFXIV , которое поступило в ранний доступ 28 июня 2025 года.
С другой стороны, браузерные игры для мобильных устройств и ПК пережили лучшие дни в плане прибыли, так как операционный доход увеличился до ¥3,3 млрд. с предыдущих ¥3 млрд. благодаря диверсификации методов оплаты. Общий объем продаж игр на физических и цифровых носителях составил 4,01 миллиона единиц, что меньше, чем в предыдущем году (4,39 миллиона).
Несмотря на эти неудачи, акции Square Enix выросли на 78,74% за сегодняшний день, закрывшись на отметке около $74,79 за акцию в результате публикации отчета о финансовых результатах. В настоящее время инвесторы ожидают, что за весь год чистые продажи составят 280 млрд. йен, а операционная прибыль - 41 млрд. йен.
Эти результаты были получены на фоне плана реструктуризации "Square Enix Reboots and Awakens", рассчитанного на 36 месяцев и начатого в прошлом году с целью сгладить циклы разработки, сделать приоритетными меньшее количество игр, но более высокого качества, и сосредоточиться на мультиплатформенных релизах, вместо того чтобы делать упор на эксклюзивность PlayStation.