Управление оружием в GTA 6: Rockstar не хотела использовать традиционное колесо выбора оружия, но была вынуждена пойти на компромисс

Давным-давно, когда начали появляться утечки, связанные с GTA 6, а речь идёт о событиях примерно годичной давности, — колесо выбора оружия стало предметом обсуждений. Тогда считалось, что Rockstar хотела сделать для GTA 6 колесо выбора оружия в стиле Red Dead Redemption 2, в том числе отдельное колесо для багажника автомобиля. Теперь мы знаем, что Rockstar пошла именно по этому пути, но, как оказалось, это был вариант, на котором разработчикам пришлось остановиться.
Журналист Джейсон Шрайер недавно выпустил большой материал о создании GTA 6. Хотя в нём было много информации, некоторые подробности не вошли в окончательную версию. Одна из них касалась колеса выбора оружия в GTA 6. Теперь мы уже видели, как оно выглядит, и оно стало предметом споров среди фанатов из-за своего «странного» вида.
В своём видео Шрайер упомянул, что, хотя разработчики с самого начала намеревались сделать систему более реалистичной, как в Red Dead Redemption 2 (RDR 2), изначально они хотели совершенно другой интерфейс. Разработчики Rockstar «потратили месяцы, если не годы» на создание другой системы выбора оружия, пробуя панели, паутинообразные меню и другие варианты, но не смогли найти ничего столь же удобного. Поэтому они решили остановиться на колесе выбора оружия.
Реалистичность в духе RDR 2 означает, что игроки не смогут носить с собой огромный арсенал оружия. Стало известно, что игроки смогут носить пистолет, два вида дальнобойного оружия и оружие ближнего боя. Они также смогут хранить дополнительное оружие в багажниках автомобилей.
Источник(и)
Jason Schreier на YouTube











