Notebookcheck Logo

Реализм GTA 6: руководитель Rockstar действительно прокомментировал магическое появление бутылки

Джейсон ищет напиток в холодильнике в GTA 6.
ⓘ Rockstar Games on YouTube
Джейсон ищет напиток в холодильнике в GTA 6.
Rockstar известна созданием реалистичных игр — не только с точки зрения графики, но и игрового процесса. GTA 6 станет самым реалистичным проектом студии, однако в расширенном показе Netflix кое-что вызвало недовольство фанатов, и теперь один из руководителей разработки прокомментировал это.

Неудивительно, что GTA 6 уже несколько месяцев у всех на устах, особенно теперь, когда до релиза осталось чуть больше месяца. Джейсон Шрайер из Bloomberg недавно посетил Rockstar North в Эдинбурге, где встретился с руководством, чтобы поговорить о процессе разработки. В большом интервью раскрывается немало любопытных подробностей о создании GTA 6, и одна из них касается активно обсуждаемого момента из расширенного показа Netflix.

Для контекста: в расширенном ролике нам впервые показали настоящий геймплей GTA 6. Он поражал детализацией и реалистичностью, но принимать стоявшие за этим решения было довольно непросто, особенно учитывая, что над проектом работали три руководителя. Критику вызвала, в частности, сцена, в которой Джейсон тянется в холодильник за напитком, а тот волшебным образом появляется у него в руках.

Говоря о реалистичности GTA 6, Нельсон отмечает, что руководители обсуждали, при каком уровне реализма игра станет менее увлекательной. В качестве примера он приводит покупку пива в небольшом магазине: обычно вы просто подходите к прилавку и покупаете всё необходимое из каталога. Однако необходимость каждый раз подходить к холодильнику в магазине, брать пиво, нести его к прилавку и вручную оплачивать покупку может оказаться не такой уж увлекательной.

Аналогичный вопрос возникает, если вы хотите приготовить сэндвич, улучшающий некоторые характеристики: захочет ли игрок сначала сходить в магазин за ингредиентами или предпочтёт просто приготовить сэндвич?

Фанаты не согласны

Судя по всему, некоторых фанатов такое объяснение не устраивает. В комментариях к посту об этом в X они выразили мнение, что анимацию можно было сделать лучше. Некоторые также вспомнили Red Dead Redemption 2, где были анимации открывания отдельных ящиков и обыска карманов в поисках добычи. По их мнению, Rockstar сама в этом виновата, поскольку в прошлых играх уделяла реализму чрезмерное внимание. Другие же отметили, что проблема не настолько серьёзна, как её пытаются представить.

А вы что думаете? Стоит ли Rockstar изменить анимацию, чтобы переход был более плавным, или вся эта проблема высосана из пальца.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 10 месяц > Реализм GTA 6: руководитель Rockstar действительно прокомментировал магическое появление бутылки
Vineet Washington, 2026-10-15 (Update: 2026-10-15)