Notebookcheck Logo

GTA VI ещё не ушла на золото: Rockstar объясняет финальный рывок перед релизом

Вывеска Vice City в трейлере Grand Theft Auto VI
ⓘ Rockstar Games
Вывеска Vice City в трейлере Grand Theft Auto VI
Grand Theft Auto VI ещё не ушла на золото в преддверии запланированного на 19 ноября 2026 года релиза: разработчики Rockstar сообщили Bloomberg, что работа над финальными исправлениями и доработками продолжается. В материале рассматривается, как сложные взаимосвязанные системы игры повлияли на процесс разработки, хотя само по себе продолжение работы не указывает на очередной перенос.

Grand Theft Auto VI выходит через месяц, но ещё не «ушла на золото»: это означает, что финальная мастер-сборка самого ожидаемого релиза Rockstar Games за десятилетие всё ещё проходит исправление ошибок, полировку и внутренние доработки.

Игроки ждут 19 ноября 2026 года, а предварительная загрузка запланирована на 12 ноября 2026 года. Ожидается, что финальная сборка игры пройдёт сертификацию Microsoft и Sony для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro в следующем месяце, ближе к началу предварительной загрузки.

Об этом сообщает Джейсон Шрайер из Bloomberg, который, как сообщается, поговорил с руководителями Rockstar Games о создании GTA VI. Согласно материалу Шрайера о разработке Grand Theft Auto VI, директор по технологиям Rockstar Фил Хукер признал, что работа над игрой продолжается до самого последнего момента.

Игра, которая продолжает меняться даже за месяц до релиза

В разговоре с Джейсоном Шрайером Хукер объяснил: «Игра никогда не обретает окончательную форму. У нас никогда нет точного плана. Даже за последние несколько месяцев мы кое-что изменили».

Это помогает понять, почему выход игры перенесли с 26 мая 2026 года на 19 ноября 2026 года. Пока эта дата относится к версиям для PS5 и Xbox Series X|S, а Grand Theft Auto VI для ПК ожидается в первом квартале 2027 года.

Кроме того, Хукер объяснил, что разработка GTA 6 заняла столько времени не из-за внутренних промахов, а из-за огромной сети взаимосвязанных систем, работу над которыми не удавалось уложить в первоначальные сроки.

Подобные доработки на позднем этапе ожидаемы для игры, которая намного масштабнее всего, что когда-либо выходило в индустрии видеоигр. Команды постоянно работают сверхурочно, совершенствуя взаимодействия с NPC, исправляя ошибки в редких сценариях и оттачивая мелкие детали, которыми так любят любоваться игроки.

Сам Хукер рассказал, что во время тестирования сборки GTA VI для проверки конкретной миссии он отвлёкся на два часа, увлёкшись неожиданными встречами с прохожими, транспортом, магазинами и персонажами в GTA 6. Именно настолько сложен, как сообщается, открытый мир GTA VI.

Инновации и инструменты, которые позволят быстрее выпускать обновления?

В том же разговоре Хукер объяснил, что технологические новшества, системы и инструменты, созданные командой для GTA VI, станут основой для «более быстрой работы» в будущем. 

Соруководитель студии Rockstar Games Аарон Гарбут также добавил, что студия внесла серьёзные изменения в базовые системы GTA VI, которые сохранят и в дальнейшем. Он сказал: «В этом проекте мы многое изменили на фундаментальном уровне. Но теперь всё готово, и мы не собираемся разбирать это на части».

Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей ранее писал в интернете, что в Rockstar сложилась традиция: за две недели до релиза все участники разработки откладывали текущие задачи и начинали искать ошибки, исследуя и проходя игру до самого конца.

Однако во времена 3D Universe и зарождения HD Universe, когда Вермей работал в студии до 2009 года, команды разработчиков были меньше. Внутренние традиции могли измениться, учитывая, что GTA VI должна выйти почти через 13 лет после GTA V и через восемь лет после Red Dead Redemption 2.

Релиз с самыми высокими ставками за десятилетие?

Давление на Take-Two Interactive и Rockstar Games, как и ожидания от них, достигло небывалого уровня: штат студии вырос до более чем 4700 сотрудников в различных подразделениях и офисах. В результате прежняя корпоративная культура могла исчезнуть.

Пока Rockstar Games продолжает исправлять оставшиеся ошибки и дорабатывать системы GTA VI, многолетнее ожидание игроков почти подошло к концу. Признание Rockstar в том, что игра всё ещё находится в разработке, не означает, что GTA 6 могут снова перенести; скорее, это лишь напоминание о том, что масштабным проектам нужна полировка до самого последнего момента.

Оформить предзаказ GTA 6 на Amazon можно здесь

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 10 месяц > GTA VI ещё не ушла на золото: Rockstar объясняет финальный рывок перед релизом
Rahim Amir Noorali, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)