«Stranger Than Heaven» на TGS 2026

Компании SEGA и Ryu Ga Gotoku Studio открыли выставку Tokyo Game Show 2026 прямой трансляцией 16 сентября, в ходе которой были продемонстрированы новые кадры из игры «Stranger Than Heaven», а также представлена игровой демо-версия на выставочной площадке. Эта приключенческая игра в жанре экшн является отдалённым приквелом к серии «Like a Dragon»; в ней рассказывается о судьбе японско-американского изгоя Макото Дайто на протяжении более 50 лет, пока он не становится основателем клана Тодзё. Игра выйдет 15 января 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК через Steam, а также будет доступна в Xbox Game Pass с самого первого дня.
Пять городов, пять десятилетий
Сюжет разворачивается в пяти японских городах на протяжении пяти эпох: Кокура, Фукуока — 1915 год; Куре, Хиросима — 1929 год; Минами, Осака — 1943 год; Атами, Сидзуока, в 1951 году; и Синдзюку, Токио, в 1965 году. Игроки возьмут на себя управление Дайто, озвученным Ю Широтой, который, отправляясь в поисках новой жизни, тайно пробирается на борт корабля, следующего из Сан-Франциско в Японию. На его пути встречаются соперник Ю Синдзё, озвученный Дином Фудзиокой, и контрабандист Орфей, озвученный Снуп Доггом, который берёт Дайто под своё крыло и знакомит его с преступным миром. В трансляции от 16 сентября основное внимание было уделено первым трём локациям игры — Кокура, Куре и Минами, — при этом подробности об остальных двух эпохах будут раскрыты позднее.
Независимая механика боя с использованием отдельных конечностей и музыкальное сопровождение
В игре «Stranger Than Heaven» отказались от стиля «драки с бесконечным нажатием кнопок», характерного для предыдущих игр серии «Like a Dragon», в пользу более медленной и продуманной боевой системы. Игроки независимо управляют левой и правой сторонами Дайто, рассчитывая время ударов, блоков и контратак, а также могут вооружиться целым рядом модернизируемого оружия ближнего боя, каждый удар которым ощущается как настоящий.
Музыка пронизывает и остальную часть игры. Дайто улавливает звуки во время своих путешествий — шуршание веника, проходящий поезд — а затем сотрудничает с композиторами, которых встречает на своём пути, чтобы превратить их в оригинальные композиции. Он также занимается организацией шоу: приглашает музыкантов, планирует репертуар и занимается продвижением концертов в каждой эпохе. Дополнительные занятия дополняют мир игры: армрестлинг и ставки на кости в Кокуре, карточные игры в других местах, а также тиры, которые Дайто встречает по ходу своего путешествия.






