Notebookcheck Logo

Соавтор Counter-Strike Минх Ле говорит, что сожалеет о своем уходе из Valve, в то время как бывшие коллеги наживаются на прибыли от CS2

Артворк для Counter Strike: Source (источник изображения: Сообщество Steam)
Артворк для Counter Strike: Source (источник изображения: Сообщество Steam)
Соавтор Counter-Strike Минх "Gooseman" Ле откровенно размышляет о своем решении уйти из Valve, признавая, что теперь сожалеет о том, что упустил финансовый успех, которым наслаждались его бывшие коллеги, когда Counter-Strike 2 стала многомиллиардным феноменом. В интервью Edge Ле уравновешивает эти томительные "а вдруг" верой в то, что его более сложный, независимый путь в конечном итоге оказался более полезным для его роста как разработчика и человека.

Гусман Минх Ле известен как отец-основатель долговечной блокбастерной FPS-игры от Valve, в которую до сих пор ежедневно играют миллионы активных игроков. Минх Ле стал одним из создателей Counter-Strike как мода для Half-Life в конце века.

Он сотрудничал с коллегой-разработчиком Джессом Клиффом в общежитии своего колледжа, чтобы создать франшизу, которая впоследствии превратилась в Counter-Strike 2 и теперь приносит компании Valve миллиарды долларов. К сожалению, Ле покинул Valve до того, как стал лидером игровой индустрии, и недавно он признался, что испытывает смешанные чувства по поводу своего выбора, учитывая, насколько финансово процветающими стали его бывшие коллеги.

Это откровение прозвучало в недавней беседе с журналом Edge Magazine. Ле сформулировал свои затянувшиеся мысли и объяснил: "У меня действительно есть некоторые сожаления. Многие люди, с которыми я до сих пор общаюсь в Valve, замечают, что они действительно хорошо обеспечены в финансовом плане"

Хотя для многих это может показаться созвучным моментом, в случае с Ле он усиливается, учитывая тот факт, что Counter-Strike 2 стала денежным джаггернаутом не только благодаря геймплею и киберспорту, но и благодаря неуловимой природе редких косметических скинов для оружия.

Ле пришел в Valve, когда компания осознала потенциал Counter-Strike. Компания наняла его в зрелом возрасте 20 лет в 2000 году, чтобы превратить CS в официальный релиз. Учитывая его юный возраст, он был полон энтузиазма присоединиться к своим кумирам. Он сказал: "Я так высоко ценил Valve. Они были моими кумирами. Было нереально, что они признали эту игру"

Counter-Strike претерпела множество изменений, в результате которых в ней появились пошаговые матчи и внутриигровая экономика, что выделило ее среди других FPS того времени. Однако, проработав год в Valve, Ле почувствовал, что застрял. Он сказал: "Я видел, во что превратилась Counter-Strike, и она не изменилась за шесть лет"

Valve поручила Ле работу над Counter-Strike: Source, которая была скорее визуальным обновлением без каких-либо инноваций. Ле же, напротив, хотел чего-то нового. В результате, после беседы с боссом Valve Гейбом Ньюэллом и другими руководителями, мы полюбовно расстались. Он вспоминает: "Они просто сказали мне: "Знаешь, Минх, мы считаем, что тебе лучше развиваться самостоятельно, а не в профессиональной среде" Он сказал:

Если бы я остался в Valve, я бы уже мог уйти на пенсию. Я выбрал другой путь, гораздо более сложный. Но я чувствую, что это был гораздо более полезный путь с точки зрения моей карьеры, моего развития и роста как разработчика и человека. Я увидел некоторые стороны игровой индустрии, которые я бы не увидел, если бы остался в Valve".

Купить Razer Viper V3 Pro Counter-Strike 2 Edition на Amazon

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 01 месяц > Соавтор Counter-Strike Минх Ле говорит, что сожалеет о своем уходе из Valve, в то время как бывшие коллеги наживаются на прибыли от CS2
Rahim Amir Noorali, 2026-01- 1 (Update: 2026-01- 1)