Искусственный интеллект продолжает развиваться с огромной скоростью, и он занимает все больше места в мире видеоигр. Действительно, некоторые игры используют этот инструмент для улучшения некоторых функций. Однако многие игроки не ценят искусственный интеллекти недавно Конрад Томашкевич, директор The Witcher 3, поговорил с Eurogamer на эту тему.
Прежде всего, он упомянул игру The Blood of Dawnwalker, для которой он использовал ИИ на этапе тестирования голосов персонажей, прежде чем нанять настоящих актеров, что позволило ему получить первое представление. Впоследствии он высказал четкое мнение об этой технологии:
"Но в этом вопросе я считаю, что ИИ должен помогать людям, а ИИ не должен их заменять.Если мы можем использовать ИИ, чтобы сделать жизнь людей проще... Я не против ИИ, но он должен развиться до такой степени, чтобы стать инструментом, который помогает нам, как Google Translate, а не тем, что крадет права автора и создает графику или анимацию, потому что учится на творениях людей"
Кроме того, он уточнил, что творческие люди никогда не будут заменены ИИ. Для этого, по его мнению, каждая игра должна передавать эмоции, чего эта технология сделать не может. Наконец, хотя он и считает, что игры, которые будут созданы искусственным интеллектом, не будут иметь души, он добавляет, что эта технология может служить в качестве поддержки. Но нужно будет посмотреть, изменит ли ИИ эту индустрию в будущем и каковы будут последствия.



