Notebookcheck Logo

Реклама в играх? По всей видимости, Microsoft разрабатывает новую рекламную систему для ПК, консолей и облачных игр

В патентной заявке компания Microsoft описывает рекламную систему, которая может приостанавливать игры для показа рекламы, а затем возобновлять игровой процесс.
ⓘ Sam Pak / Unsplash
В патентной заявке компания Microsoft описывает рекламную систему, которая может приостанавливать игры для показа рекламы, а затем возобновлять игровой процесс.
В новой патентной заявке компания Microsoft описывает рекламную систему, которая может намеренно прерывать игровой процесс для показа рекламы. Среди потенциальных платформ упоминаются ПК, игровые консоли, мобильные устройства и облачные игровые сервисы.

Компания Microsoft запатентовала новую рекламную систему, которая сильно напоминает рекламу в мобильных играх, но также может использоваться в играх для ПК и игровых консолей. В патентной заявке указано:

«Система управления контентом может получать событие-триггер, связанное с продвигаемым контентом, от интерактивного программного приложения, по крайней мере частично на основе контента данного приложения. Система управления контентом может приостанавливать взаимодействие пользователя с интерактивным программным приложением на основании указанного события-триггера. Система управления контентом может получать продвигаемый аудиовизуальный контент. Система управления контентом может демонстрировать продвигаемый аудиовизуальный контент пользователю. […] Система управления контентом может устанавливать рекламный ролик, основанный, по крайней мере частично, на продвигаемом аудиовизуальном контенте, при этом данный ролик откладывает приостановку взаимодействия пользователя с интерактивным программным приложением на время его показа».

Проще говоря, это означает, что сама игра распознает, когда наступает подходящий момент для рекламной паузы. Возможные сценарии могут включать в себя окончание уровня, завершение сражения с боссом, экран загрузки или переход в меню. Пока воспроизводится реклама, игра остается в режиме паузы. Рекламная модель будет основана на своего рода системе кредитов: просматривая рекламу, игроки фактически зарабатывают кредит, дающий им право на определённый промежуток времени без дальнейших прерываний. Как только этот кредит исчерпывается, может последовать очередной рекламный ролик.

Реклама на ПК, консолях и в облаке?

Патент не ограничивается конкретной платформой. В качестве потенциальных устройств Microsoft упоминает настольные ПК, ноутбуки, игровые консоли, смартфоны, планшеты, смарт-телевизоры и гарнитуры. Также упоминаются сценарии облачных игр. Теоретически это означает, что рекламная система может использоваться как в традиционных играх для ПК и консолей, так и в мобильных играх, бесплатных играх или играх, транслируемых в потоковом режиме. Однако в патентной заявке не раскрывается, как именно Microsoft намерена использовать эту технологию. Одним из возможных вариантов могло бы стать использование системы для финансирования бесплатных игр или сервисов облачных игр. Тем не менее, компания Microsoft пока официально не прокомментировала, будет ли и как именно будет реализована данная система.

Источник(и)

USPTO

Источник изображения: Sam Pak / Unsplash

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 09 месяц > Реклама в играх? По всей видимости, Microsoft разрабатывает новую рекламную систему для ПК, консолей и облачных игр
Marius Müller, 2026-09-21 (Update: 2026-09-21)