Продажи Phasmophobia достигли 30 миллионов копий на фоне возвращения Crimson Eye, а в Steam игру уже называют очередным гриндфестом

Phasmophobia разошлась тиражом более 30 миллионов копий на ПК и консолях с момента выхода в ранний доступ в 2020 году. Разработчик Kinetic Games объявил об этом достижении 8 октября, одновременно с возвращением ежегодного хэллоуинского события Crimson Eye, которое продлится до 1 ноября.
Игра всё ещё в раннем доступе
Для игры, которая технически всё ещё не закончена, это невероятная цифра. Генеральный директор Дэниел Найт начал разрабатывать Phasmophobia в одиночку в доме своих родителей. "Изначально я хотел продать 1000 копий за первый год, — сказал он. — Трудно поверить, что мы празднуем 30 миллионов".
Во время Crimson Eye на картах, набор которых меняется каждый день, появляется кровавая луна. Призраки двигаются на 15% быстрее, рассудок снижается вдвое быстрее, а паранормальные явления происходят чаще, но и награды выше. В событии участвуют карты Tanglewood Drive, Camp Woodwind, Grafton Farmhouse, Bleasdale Farmhouse, Point Hope, Edgefield Road, Nell's Diner и Willow Street.
За выполнение общих целей сообщества открываются карточка и значок «Наблюдатель», а также трофей «Кровавая луна». За личные цели можно получить брелок «Кровавая луна», сезонную футболку и улучшения трофея Crimson Eye. Twitch Drops доступны до 15 октября, удвоенный опыт — с 15 по 22 октября, а в последнюю неделю вернётся акция Ghost Hunts 4 Hearts в поддержку Американской кардиологической ассоциации. В прошлом году благотворительная акция собрала более 100 000 долларов.
Релиз версии 1.0 уже на подходе
Выход версии 1.0 теперь намечен на вторую половину 2027 года. Kinetic Games перенесла его с 2026 года, решив поставить качество выше скорости после неоднозначной реакции на обновление игровых персонажей. Студия извинилась за это обновление, признав, что оно "не оправдало ожиданий" и "не выполнило наших обещаний". Первые материалы о разработке версии 1.0, включая переработку дизайна призраков и игрового процесса, начнут появляться в следующем году. Phasmophobia доступна в Steam, на PS5, PS VR2 и Xbox Series X/S; версия для Switch 2 подтверждена, но дата её выхода пока не объявлена.
Радуются не все. Обсуждения события в сообществе Steam полны недовольства. Один пользователь написал: "Сезонные события заменили гриндилками и ленивыми рескинами". Другой отметил: "Зевота, очередное скучное событие со скучным набором наград". Третий добавил: "Как будто разработчики не слушали игроков, когда мы говорили, что ненавидим этот сезонный гринд". Так считают не все, но недовольные высказываются громко. Официальный аккаунт Phasmophobia в X отметил достижение, сообщив, что в команде теперь 48 человек и она продолжает расти. Этот рост усиливает напряжение. Проект одного разработчика, ставший мировым феноменом, теперь должен удовлетворять запросы игроков с совершенно разными ожиданиями.
В начале этого года Kinetic Games также открыла издательское подразделение Kinetic Publishing. Его первая игра, Contact Protocol, должна выйти весной 2027 года. Поможет ли это расширение игре, благодаря которой всё стало возможным, или навредит ей — вопрос открытый. Пока же 30 миллионов проданных копий и хэллоуинское событие — вполне неплохой ответ.
Источник(и)
Eurogamer | GamersPress | Steam | X



















