90 FPS в Cyberpunk? Новый мод для Steam Deck обещает прирост производительности

Steam Deck позволяет геймерам играть даже в требовательные игры на ходу, хотя обычно это сопряжено с компромиссами в качестве графики и частоте кадров. Для решения этой проблемы портативная консоль уже использует технологию масштабирования FSR от AMD, которая рендерит игры в более низком разрешении, а затем увеличивает изображение. Новый мод HelixSR, бесплатно доступный на GitHub, может стать интересной альтернативой. Он позволяет использовать технологию масштабирования DLSS от Nvidia на графическом оборудовании AMD, хотя обычно эта технология доступна исключительно на видеокартах GeForce.
Как демонстрирует пользователь Reddit u/ChewyPinecone на Reddit, Cyberpunk 2077, по его словам, работает на Steam Deck с HelixSR с частотой более 40 FPS даже без дополнительной генерации кадров. По словам пользователя, для этого достаточно встроенного профиля графических настроек для Steam Deck с отключённым размытием в движении. Изменять энергопотребление или тактовую частоту GPU не потребовалось. С включённой генерацией кадров Mako игра, как сообщается, достигает 80–90 FPS. На бумаге это значительно выше частоты кадров на Nintendo Switch 2, где Cyberpunk 2077 работает при 30 FPS в режиме качества и до 40 FPS в режиме производительности. Однако дополнительные кадры на Steam Deck генерируются искусственно. Фактическая производительность рендеринга остаётся на уровне чуть выше 40 FPS, поэтому прямое сравнение производительности имеет ограниченную ценность.
Steam Deck now runs Cyberpunk 2077 better than the Switch 2. (HelixSR DLSS)
by u/ChewyPinecone in SteamDeck
Насколько большой прирост производительности на самом деле обеспечивает HelixSR, сложно определить по предыдущим тестам. В нашем обзоре Steam Deck OLED за февраль 2024 года Cyberpunk 2077 показывала в среднем 25 FPS при разрешении Full HD без масштабирования FSR на низких настройках графики и около 21 FPS на высоких. Однако значительно более высокая частота кадров достижима и без HelixSR, если использовать более низкое разрешение и масштабирование. GamersNexus зафиксировал в среднем 44,6 FPS на Steam Deck OLED при разрешении 720p, низких настройках графики и FSR 2.1 в режиме «Качество». Однако из-за разных условий тестирования эти результаты нельзя сравнивать напрямую.
Мод может улучшить работу множества других игр — и на других портативных консолях
HelixSR не ограничивается Cyberpunk 2077 и может быть интересен и для других требовательных игр. Обеспечит ли мод более высокую частоту кадров или лучшее качество изображения, зависит от конкретной игры. Стоит отметить, что сейчас HelixSR работает только с совместимыми играми на DirectX 12 и графическими процессорами AMD. Среди потенциальных кандидатов — Starfield, Remnant 2 и Star Wars Jedi: Survivor. Все три игры используют DirectX 12 и поддерживают технологии масштабирования, которые в принципе можно подключить к HelixSR через дополнительный инструмент OptiScaler.
В тестах PC Gamer частота кадров в Starfield на Steam Deck в городах иногда падала до 18–22 FPS. У Remnant 2 тоже были проблемы с производительностью, по крайней мере на момент выхода. SteamDeckHQ зафиксировал всего 32–33 FPS, несмотря на низкие настройки графики и включённый FSR, а во время боёв частота кадров временами опускалась ниже 30 FPS. Однако нет никаких гарантий, что HelixSR действительно улучшит результаты в этих играх. В частности, просадки производительности, вызванные ограничениями процессора, вряд ли удастся устранить одним лишь масштабированием. Помимо Steam Deck, пользу могут получить и другие портативные игровые устройства на базе AMD, такие как Asus ROG Ally X.
90 FPS с оговоркой: на Reddit обсуждают реальную пользу
На Reddit демонстрация вызвала неоднозначную реакцию. Значительная часть обсуждения посвящена тому, насколько полезны заявленные 90 FPS на практике. Пользователь Reddit u/Gammarevived утверждает, что генерация кадров обеспечивает по-настоящему плавный игровой процесс лишь тогда, когда базовая частота кадров уже составляет около 60–70 FPS. При примерно 40 FPS на Steam Deck, напротив, следует ожидать заметной задержки ввода. Другие пользователи указывают на возможные шлейфы при быстрых движениях или призывают измерить время кадра и задержку, чтобы точнее оценить, насколько комфортно играть на самом деле.
Впрочем, есть и положительные отзывы от пользователей, которые считают HelixSR большим шагом вперёд для Steam Deck и других портативных консолей. Пользователь Reddit u/Joeykill1992 пишет:
«Очень обнадёживает, что из старого оборудования можно и дальше выжимать больше с помощью нового ПО и технологий масштабирования. Думаю, с учётом ситуации на рынке оборудования это будет поколение оптимизации».
Этот комментарий удачно подытоживает главное преимущество HelixSR: более совершенные технологии масштабирования могут обеспечить дальнейшие улучшения даже без нового оборудования, что особенно привлекательно для многих игроков на фоне роста цен на комплектующие. Речь не обязательно идёт о достижении максимально возможных показателей FPS. Мод делает масштабирование Nvidia DLSS доступным на оборудовании AMD, потенциально обеспечивая более чёткое изображение или более высокую частоту кадров по сравнению с уже используемым масштабированием FSR — даже без дополнительной генерации кадров. Однако для определения того, насколько существенны эти преимущества на самом деле, потребуются независимые сравнительные тесты.
Источник(и)
Источник изображения: Marc Herter для Notebookcheck














