Познакомьтесь с мастерами, создающими Miliastra Wonderland в Genshin Impact

HoYoverse провела в Кёльне, Германия, встречу по приглашениям для более чем 50 самых активных создателей Genshin Impact Miliastra Wonderland во время Gamescom 2026. Встреча Miliastra Wonderland Creator Face to Face состоялась 30 августа 2026 года, и теперь HoYoverse опубликовала её основные моменты и комментарии участников.
Что такое Miliastra Wonderland
Miliastra Wonderland — это модуль пользовательского контента, встроенный в Genshin Impact. Он вышел в октябре 2025 года и не требует отдельной загрузки. Игроки, которых называют ремесленниками, используют внутриигровой редактор, чтобы создавать и публиковать собственные уровни для других игроков. По данным HoYoverse, сейчас на платформе более 90 000 ремесленников и свыше 120 000 уровней.
Большое разнообразие уровней
Chryzel, создатель приключенческого экшен-уровня Legend of Manekina, также ведёт YouTube-канал, на котором учит других работать с редактором. «Я узнавал что-то новое, делал об этом руководство, а затем часто узнавал ещё больше благодаря вопросам и отзывам, которые получал», — сказал Chryzel.
DODO, создатель игры для компании с социальной дедукцией IMPOSTOR, планировал и дальше создавать игры для компаний. Новый режим Shooter изменил эти планы. «Теперь, когда я увидел режим Shooter, мне очень хочется создать хороший шутер в Miliastra Wonderland», — сказал DODO.
Некоторые создатели используют редактор как инструмент для съёмки фильмов. Genshin Impact и соавтор Filo создали 3-in-1 Film Set, Sky Room и Movie Explosions Set, которые включают зелёные экраны, динамические прожекторы и управляемые последовательности взрывов. Классический режим не поддерживает режим камеры, поэтому Filo создал генератор стен, который скрывает персонажа от камеры с помощью стен.
Создатель yummie, автор Teyvat Sports Day и готовящегося к выходу уровня в жанре tower defense A Mazing TD, с нуля воссоздал механику строительства ледяных мостов из Genshin Impact, обнаружив, что в редакторе нельзя замораживать водную поверхность. Затем yummie предоставил эту систему другим создателям через центр ресурсов платформы. Тем временем Kosmos создал Lightkeeper — уровень в жанре космического хоррора с постепенно нарастающим напряжением, действие которого происходит на острове с маяком.
Низкий порог входа
Авторы неоднократно отмечали доступность редактора. DODO начал создавать игры в 14 лет, но позже выгорел, столкнувшись с багами, которые не мог исправить. По словам DODO, Miliastra Wonderland настолько упростила процесс, что удалось закончить и опубликовать проект.
Особенно полезной для новичков назвали Node Graphs — систему визуального программирования, лежащую в основе редактора. HoYoverse также предлагает видеоуроки в Академии мастеров и общее руководство. «Неважно, если вы ни разу в жизни не программировали», — сказал DODO. Chryzel посоветовал начинающим авторам начинать с малого и сосредоточиться на завершении проектов.
Поддержка сообщества
Несколько авторов назвали сервер Miliastra Wonderland Creator Front Discord важным источником технической помощи и мотивации. Aeszarck, создавший вместе с Sonarenity уровень 100 Rounds MW в жанре bullet hell, сказал, что с соавтором сложнее бросить долгий проект. IslaWoof, автор A Fantasy In Sync и Ronova's Deathrun, отметил, что благодаря поддержке сообщества и HoYoverse процесс не казался таким одиноким.
Miliastra Wonderland доступна бесплатно внутри Genshin Impact.











