После расторжения соглашения с Microsoft компания Double Fine вновь обрела права на игры «Psychonauts 2», «Keeper» и «Kiln»

После отделения от игрового подразделения Xbox компании Microsoft в ходе реструктуризации 6 июля компания Double Fine Productions пережила бурный период, уволив 23 сотрудника, чтобы остаться на плаву. В настоящее время перспективы студии улучшаются: Double Fine сохранила за собой интеллектуальную собственность и права на игры и будет получать доход непосредственно от продаж Psychonauts 2, Kiln и Keeper, хотя интернет-магазины пока еще не успевают обновить информацию.
Основатель студии Тим Шефер недавно подтвердил в подкасте «Kinda Funny Games Daily», что права на интеллектуальную собственность и права на издание игр «Psychonauts 2», «Keeper» и «Kiln» полностью вернулись к Double Fine после отделения от Xbox 6 июля.
Вернулись к роли издателя в принципе
Теперь Double Fine сможет получать долю доходов, которую обычно получает издатель. Однако Steam пока не успел обновить информацию, поскольку игры Double Fine по-прежнему указаны как изданные Xbox Game Studios, так как процесс передачи учетной записи ещё не завершён.
Это событие произошло всего через три недели после того, как Double Fine сократила 23 рабочих места, чтобы обеспечить своё независимое существование. Вместо поиска нового издателя студия готовит кампанию на Kickstarter для будущих проектов.
Steam по-прежнему указывает Xbox в качестве издателя игр «Psychonauts 2», «Kiln» и «Keeper», поскольку изначально эти игры были выпущены под учётной записью Microsoft, где в качестве издателя указывалась компания Xbox. В соответствии с традиционными условиями первоочередного издателя Xbox удерживал часть выручки, а остальную сумму передавал Double Fine, однако ожидается, что в ближайшее время ситуация изменится.
Шефер заявил, что договор между Double Fine и Xbox расторгнут: «Мы получили обратно всё — права на интеллектуальную собственность вернулись к нам. Права на издание наших игр принадлежат нам. На некоторых из них по-прежнему указана компания «Microsoft», но для полного обновления информации требуется некоторое время. Когда люди покупают наши игры, это поддерживает нашу студию».
Обращение к Kickstarter за финансированием
Кампания Double Fine на Kickstarter, посвящённая внутреннему игровому джему Amnesia Fortnight, должна стартовать в конце этого месяца. Спонсоры будут голосовать за то, какой из прототипов станет небольшой коммерческой инди-игрой.
Восстановление прав на интеллектуальную собственность, включая Kiln и Psychonauts 2, обеспечит Double Fine более значительный приток денежных средств, чем тот, который студия получила в июне. Исправление информации в интернет-магазинах и запуск краудфандинговой кампании в настоящее время являются одними из главных мер, на которые делает ставку студия для устранения этого дефицита. Время покажет, сможет ли Double Fine вернуться на рынок сильнее, чем когда-либо, с потенциальными новыми хитами.
Приобрести игру «Psychonauts 2: Motherlobe Edition» на Amazon можно здесь





















