Notebookcheck Logo

Path of Exile 2 выходит в версии 1.0, но я до сих пор задаюсь вопросом, где же остальная часть игры

11 декабря наконец-то состоится релиз версии 1.0 игры Path of Exile 2
ⓘ Grinding Gear Games
11 декабря наконец-то состоится релиз версии 1.0 игры Path of Exile 2
Компания Grinding Gear Games назначила 11 декабря датой выпуска версии 1.0 игры Path of Exile 2. Однако несколько запланированных классов, линий развития и типов оружия по-прежнему отсутствуют, в связи с чем выход из стадии раннего доступа представляется преждевременным.
Мысли, высказываемые в этой статье, принадлежат автору и могут не представлять политику редакторского состава Notebookcheck.

Компания Grinding Gear Games объявила, что игра Path of Exile 2 выйдет из режима раннего доступа 11 декабря, спустя почти два года после её запуска в декабре 2024 года. Несмотря на то, что технически это версия 1.0, она явно не выглядит как таковая. Игра вошла в ранний доступ в 2024 году с шестью игровыми классами, каждый из которых имел по два класса «Восхождения». Ранее компания Grinding Gear Games обозначила цель — 12 базовых классов с тремя «Асценденциями» для каждого, что в сумме составляет 36 классов. В обновлении «Dawn of the Hunt» была представлена «Охотница» с «Асценденциями» «Амазонка» и «Ритуалистка», а в последующих обновлениях появился «Друид» с «Асценденциями» «Оракул» и «Шаман».  

Несмотря на этот прогресс, текущее состояние игры по-прежнему не соответствует первоначальной концепции. Видеоролик с выставки Gamescom 2026 подтверждает, что следующими появятся «Дуэлянт» и мечи, а за ними последуют как минимум два класса «Восхождения» для «Дуэлянта». Если оба класса будут добавлены к декабрю, несколько ожидаемых классов, таких как «Мародёр», «Темплар» и «Тень», по-прежнему будут отсутствовать, как и оружие, традиционно ассоциирующееся с ними: цепы, топоры и кинжалы. Кроме того, у «Охотницы» и «Друида» до сих пор отсутствует третья линия развития.  

Что именно подразумевается под версией 1.0?

Термин «1.0» подразумевает, что игра завершена и содержит весь обещанный контент. Таким образом, Path of Exile 2 пока не соответствует этому стандарту. Отсутствующие классы и типы оружия были представлены в качестве основных компонентов игры задолго до начала раннего доступа. Поэтому было бы разумно предположить, что полная версия игры выйдет с 12 классами и тремя Асценденциями на каждый класс, а не с восемью или девятью, причём остальные появятся позже.

Кроме того, каждый новый тип оружия сопровождается множеством связанных с ним навыков. Копья появились одновременно с классом «Охотница», а талисманы стали основной частью обновления для класса «Друид». Таким образом, мечи, топоры, кинжалы и цепы представляют собой обширный набор навыков, взаимодействий, поддержки, пассивных способностей и возможностей для построения бильдов, которые просто не существуют до тех пор, пока это оружие не будет добавлено в игру. Нестандартные билды, такие как «Вихревой бездонный лич» и «Ходячая беда Смит из Китавы», не существовали бы без добавления копий и талисманов. Таким образом, отсутствие нового оружия также препятствует появлению многочисленных билдов для классов, которые в противном случае не стали бы его использовать. 

В версии Path of Exile 1.0, выпущенной в октябре 2013 года, был представлен полный список персонажей: к шести существующим классам присоединился «Сцион», в результате чего их общее количество составило семь — именно столько, сколько компания Grinding Gear Games планировала с самого начала. Система «Восхождение» и «Лабиринт» были введены позднее. Несмотря на то что в 2013 году компания Grinding Gear Games была гораздо меньше, чем сейчас, она всё же выпускала обещанный контент в разумных темпах. Это контрастирует с текущей ситуацией вокруг Path of Exile 2.

Что, по мнению Grinding Gear Games, делает игру достойной версии 1.0?

Объявление о выпуске версии 1.0 поднимает вопрос, гораздо более интересный, чем то, сможет ли Grinding Gear Games с технической точки зрения снять метку «Ранний доступ». Что именно студия определяет как версию 1.0 для Path of Exile 2? Если релиз будет включать оставшуюся часть кампании, класс «Дуэлянт», мечи, множество «Асценданций» и достаточное количество дополнительных систем, чтобы игра казалась структурно завершённой, то вполне обоснованно можно утверждать, что отсутствующие классы могут просто стать контентом, выпущенным после релиза.

В обновлении 0.5 уже были устранены многие проблемы, связанные с поздней стадией игры, поэтому эту тему можно пока оставить в покое. Однако временные узлы оружия в дереве пассивных навыков служат постоянным напоминанием о том, что могло бы быть. И они портят характеристики у многих персонажей класса «Мегаломаньяк». Кроме того, остаётся нерешённой проблема, связанная с «видением» того, чем является Path of Exile 2, по сравнению с тем, чем она должна была стать, но это уже совсем другая тема. По сути, «полный релиз» начинает выглядеть не столько как этап разработки, сколько как маркетинговое обозначение.

Игровой директор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс действительно признал, что Grinding Gear Games не могла разумно реализовать все классы к моменту запуска, и нас может утешить тот факт, что, по крайней мере, некоторые ключевые элементы наконец-то встают на свои места. По крайней мере, мы получим завершённую кампанию — отличная новость для поклонников вселенной игры. Кроме того, отсутствие необходимости проходить интерлюдии — это дополнительный плюс.

Однако есть одно важное «но». Ожидается, что выход Path of Exile 2 в версии 1.0 также ознаменует переход игры на модель free-to-play. Хотя это даёт Grinding Gear Games весомую причину отказаться от статуса «Раннего доступа», даже если не все изначально запланированные классы и типы оружия ещё не готовы, это лишь вопрос времени, когда новый игрок вырежет драгоценный камень навыка и спросит: «Постойте, разве не должно быть больше классов? Где они? Придётся ли мне за них платить? Разве это не бесплатная игра?»

Делает ли это Path of Exile 2 чем-то меньшим, чем Path of Exile 2?

Это не обязательно делает Path of Exile 2 плохой игрой. Это, без сомнения, одна из лучших ARPG на рынке, которая на световые годы впереди своих конкурентов. Хотя это и не самая удобная для казуальных игроков игра, она гораздо доступнее для новичков, чем первая часть, которая к настоящему моменту перегружена десятилетием накопленного контента до такой степени, что возврата назад уже нет. Компания Grinding Gear Games проделала блестящую работу по адаптации Path of Exile 2 для новичков, добавив возможность следовать руководствам по созданию билдов, проверять цены на предметы прямо из игрового интерфейса, а также использовать асинхронную торговлю. 

Тем не менее, отсутствие основного контента не позволяет воспринимать версию 1.0 всерьёз. С точки зрения игрового духа она скорее напоминает версию 0.6. В идеальном мире Path of Exile 2 могла бы просто дольше оставаться в раннем доступе. Это вряд ли показалось бы необоснованным, учитывая, что на сегодняшний день мы находимся лишь на патче 0.5. Если бы GGG продолжала продвигаться через версии 0.6, 0.7, 0.8 и 0.9 с тем же темпом крупных обновлений, что и сейчас, органически достигнутая версия 1.0 могла бы легко перенестись на 2028 год. Это было бы прекрасно для существующих игроков, но, возможно, менее привлекательно с коммерческой точки зрения.

Однако альтернативой является попытка втиснуть три класса, несколько Асценденций, а также множество видов оружия в одно гигантское декабрьское обновление, что представляется отличным способом вызвать целую лавину ошибок и некорректных взаимодействий. Некоторые из них (то есть ошибки, обнаруженные Fubgun) можно было бы исправить мгновенно, но другие могли бы оставаться в игре годами, особенно те, что обнаруживаются в билдах, не входящих в мета. 

Источник(и)

Собственное

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 08 месяц > Path of Exile 2 выходит в версии 1.0, но я до сих пор задаюсь вопросом, где же остальная часть игры
Anil Ganti, 2026-08-27 (Update: 2026-08-27)