Одно из самых распространенных критических замечаний во время Бета-тестирования Battlefield 6 были клаустрофобные карты. В результате геймплей становился менее стратегическим и больше походил на бешеный экшен Call of Duty. На сайте разработчики заверили игроков, что более просторные карты появятся в финальной версии. К сожалению, жалобы на тесное окружение сохранились и после даты выхода Battlefield 6.
Посты на Reddit рассказывают о различных разочарованиях, связанных с картами Battlefield 6. Как объясняет Dull-Caterpillar3153, в целом, они более компактны, чем в предыдущих играх Battlefield . Несмотря на то, что здесь есть большие территории для исследования, например, долина Мирак, времени для планирования скоординированных атак все равно не так много.
Некоторые из разочарований являются результатом дизайна карты, а не ее площади. Игроки считают, что здесь меньше мест, где можно спрятаться или начать наступление без обнаружения. SirWabbitz замечает: "Такое ощущение, что Вас окружают 24 часа в сутки 7 дней в неделю, так что удачи Вам в том, чтобы оставаться в живых дольше нескольких секунд".
Battlefield 6 изменила свою традиционную формулу
Многим геймерам, принявшим участие в успешном запуске Battlefield 6, возможно, нравятся более хаотичные матчи. Тем не менее, ветераны шутерной франшизы считают, что игровой процесс слишком похожим на Call of Duty. Black Ops 7которая подверглась критике за устаревший геймплей, дебютирует 14 ноября.
Некоторые игроки также считают, что их ввели в заблуждение комментарии, которые разработчики сделали по поводу карт Battlefield 6. В интервью журналу PC Gamer Magazine, опубликованном на сайте https://www.gamesradar.com/games/battlefield/battlefield-6-devs-say-the-plan-was-to-launch-with-bigger-maps-all-along-and-that-the-betas-notoriously-smaller-maps-were-intentionally-smaller-than-the-ones-we-know-are-coming-in-the-full-fps/директор по дизайну Салим Фасахат в очередной раз объяснил, что карты открытой бета-версии были "намеренно меньше". Технический директор Кристиан Буль (Christian Buhl) заявил, что "логистические причины" привели к уменьшению окружения. Благодаря большему количеству взаимодействий между игроками, было легче настраивать сражения с оружием и другие механики.
Даже если некоторые приверженцы Battlefield не убеждены в этом, последняя часть последняя часть игры стартовала очень удачно. Более 747 000 игроков одновременно вошли в игру, что превосходит высокие показатели прошлых выпусков Call of Duty и Battlefield. Тем не менее, если фанаты не привыкнут к изменениям, они могут поискать другие варианты.