MindsEye, первая игра от Build A Rocket Boyпланируется выпустить на PC, PlayStation 5 и Xbox серий X и S через Steam, Epic Games Store и цифровые магазины консолей. Разработанная на движке Unreal Engine 5, игра включает в себя Arcadia, пакет для создания игр, который позволяет игрокам создавать миссии, окружение и логику геймплея полностью в пределах игрового мира. В отличие от большинства инструментов редактирования, Arcadia разделяет конвейер активов с основной кампанией и поддерживает живое тестирование внутри играбельных сцен.
Согласно официальным объявлениям, предварительные заказы на MindsEye включают бесплатное обновление Deluxe Edition с косметическими предметами, бонусной миссией в режиме Орды и дополнительным сезонным контентом.
Arcadia включает в себя инструменты для создания сценариев, последовательности событий и запуска внутриигровых действий, которые легко интегрируются в игровую среду. Разработанный студией контент после запуска, включая запланированный кроссовер с Hitman, будет создаваться с использованием того же набора инструментов для создания, который доступен игрокам. Недавний анонс на сайте https://www.gamesradar.com/games/action/ex-gta-5-dev-remembers-hes-about-to-launch-a-game-announces-mindseye-collab-with-hitmans-agent-47/ стало известно, что Агент 47 появится в миссии в Редроке, которая выйдет в июле и будет разработана студией Build A Rocket Boy в рамках расширяющейся после запуска игры дорожной карты.
Утечка геймплейных кадров перед запуском игры показали визуальные несоответствия, проблемы с освещением и нестабильность частоты кадров. Уже подготовлен патч первого дня, в котором будут исправлены проблемы с калибровкой HDR, прохождением миссий и общей производительностью. В дискуссии в Discord на сайте https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/mindseye-co-ceo-claims-theres-a-concerted-effort-to-trash-the-game-ahead-of-its-release-i-do-know-that-there-are-bot-farms-posting-negative-comments-and-dislikes/генеральный директор Марк Герхард (Mark Gerhard) заявил, что он "знает, что существуют бот-фермы, публикующие негативные комментарии и неприязненные отзывы", и подтвердил, что студия в долгосрочной перспективе уделяет особое внимание интегрированному повествованию и творчеству пользователей.
Основанная Лесли Бензисом, бывшим продюсером Grand Theft Auto III-V, Build A Rocket Boy позиционирует MindsEye как кинематографическую игру с глубокими инструментами для игроков. Многие издания, включая Game Developer сообщают, что незадолго до запуска Build A Rocket Boy покинули руководители. Несмотря на то, что этот момент привлек внимание, система Arcadia остается определяющей особенностью, которая может повлиять на прием и долговечность игры.
Сможет ли MindsEye реализовать свои обещания в качестве ААА-игры, созданной в первую очередь для создателей, еще предстоит увидеть. Тем не менее, ее технические амбиции и интеграция инструментов студийного уровня в руки игроков делают ее заметным экспериментом в развивающихся отношениях между разработчиками и сообществами.