Notebookcheck Logo

Игра «Mario Kart Wii» получила полноценный порт для ПК с частотой 60 кадров в секунду и возможностью онлайн-игры, несмотря на то что фанаты критикуют использование искусственного интеллекта

Скриншот из игры «Mario Kart Wii» (компиляция)
ⓘ Patchzzy X
Скриншот из игры «Mario Kart Wii» (компиляция)
Проект «Mario Kart Wiicompiled» представляет собой порт игры «Mario Kart Wii» для ПК с native 60 FPS, поддержкой онлайн-игры и дополнительной поддержкой более 200 трасс из режима Retro Rewind. Бета-версия этого фанатского проекта, релиз которой запланирован на август, вызвала как похвалу, так и критику после того, как его разработчик сообщил, что для помощи в программировании использовался искусственный интеллект.

Для тех из вас, кто хотел бы заново опробовать игру «Mario Kart Wii», разработчик сумел выполнить её нативный порт на ПК, пообещав безупречную плавность работы и несколько удобных функций, причём без необходимости запускать игру в эмуляторе. Это первая статическая перекомпиляция игры для Wii, получившая название «Mario Kart Wiicompiled».

Разработчик «Mario Kart Wiicompiled», Patchzzy, объявил о проекте и написал на X: «Представляем Mario Kart Wiicompiled! Первая статическая рекомпиляция игры для Wii: Mario Kart Wii, переработанная для ПК. Бета-версия выйдет в августе этого года с поддержкой онлайн-игры и опциональной функцией Retro Rewind, а также более чем 200 трассами». 

Patchzzy также опубликовал трейлер «Mario Kart Wiicompiled», в котором демонстрируется работа игры в нативном режиме на ПК с плавной частотой 60 кадров в секунду. Однако он также отметил, что модификация «Retro Rewind», включающая более 145 дополнительных трасс, не входит в базовую версию «Mario Kart Wiicompiled». Retro Rewind необходимо установить отдельно в качестве дополнения; он полностью совместим с нативным портом для ПК.

Использование ИИ вызвало разногласия среди поклонников

Однако фанаты, ознакомившиеся с публикацией в X, изучили детали проекта (примечания в разделе «Часто задаваемые вопросы» для разработчиков) и заметили, что в проекте статической рекомпиляции ИИ использовался для помощи в написании кода, а не для создания игровых ресурсов. Этого оказалось достаточно, чтобы разжечь бурную дискуссию об использовании ИИ в рамках работ по нативной рекомпиляции. Тем не менее большинство поклонников довольны работоспособным и качественным нативным портом игры «Mario Kart Wii» на ПК, не углубляясь в споры об ИИ.

Эта новость вписывается в растущую тенденцию появления на ПК проектов по рекомпиляции старых игр. На ПК уже вышло множество игр для Nintendo 64, таких как «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», с возможностью добавления в игру трассировки лучей.

Аналогичным образом игра «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» вышла на ПК с поддержкой трассировки лучей, частотой смены кадров более 60 FPS и наборами текстур высокого разрешения, что позволило модернизировать эту старую игру для N64. Среди других заметных портов игр для N64 на ПК можно отметить «Super Mario 64», «Banjo-Kazooie», «Bomberman 64» и «Dinosaur Planet».

Однако появление нативных портов игр для Wii на ПК вызывает у многих поклонников вопросы, поскольку архитектура PowerPC этой платформы и управление с помощью датчиков движения представляют собой серьезную проблему. На данный момент многих поклонников интересует, будет ли «Mario Kart Wiicompiled» поддерживать оригинальные пульты Wii Remote или управление движением в предстоящем нативном выпуске для ПК.

Купить «Mario Kart World» для Switch 2

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 07 месяц > Игра «Mario Kart Wii» получила полноценный порт для ПК с частотой 60 кадров в секунду и возможностью онлайн-игры, несмотря на то что фанаты критикуют использование искусственного интеллекта
Rahim Amir Noorali, 2026-07-19 (Update: 2026-07-19)