Notebookcheck Logo

FBC: Низкая производительность Firebreak заставила Remedy опубликовать предупреждение о прибыли и обесценении в размере 14,9 млн. евро в 2025 году

Скриншот из игры FBC: Firebreak (источник изображения - сообщество Steam)
Скриншот из игры FBC: Firebreak (источник изображения - сообщество Steam)
Компания Remedy Entertainment опубликовала предупреждение о прибыли за 2025 год и зафиксировала неденежное обесценение в размере 14,9 млн. евро после выхода спин-оффа Control шутера FBC: Firebreak не оправдал ожиданий, несмотря на серьезную модернизацию после запуска.

Remedy Entertainment бьет тревогу по поводу своих финансовых показателей, опубликовав предупреждение о прибыли за 2025 год, заявив, что ее многопользовательский шутер FBC : Firebreak не оправдал надежд, несмотря на масштабную модернизацию, призванную повысить вовлеченность игроков и увеличить продажи.

Remedy объявила 10 октября, что слабые продажи ее спин-оффа из вселенной Control привели к значительным финансовым неудачам, включая неденежное обесценение в размере 14,9 млн. евро, которое представляет собой большую часть затрат на разработку и распределенные права на издание и распространение.

Хотя обесценение в размере $17,2 млн. не влияет на денежную позицию компании, оно отражает неспособность игры достичь внутренних целей после внесения улучшений после запуска.

FBC: Firebreak вышла на рынок 17 июня 2025 года на ПК и консолях. Хотя за первые 10 дней игра набрала 1 миллион игроков, ее коммерческие показатели в основном были обусловлены Xbox Game Pass и PlayStation Plus а не прямые потребительские продажи, что примечательно по сравнению со Steam.

Во время запуска FBC: Firebreak зарегистрировала пиковое количество одновременных игроков - 1 992, что было четыре месяца назад в Steam. В течение месяца это число быстро сократилось до менее 100.

В ответ на отзывы игроков Remedy быстро разработала и выпустила множество обновлений, в совокупности вошедших в первое значительное обновление, Breakpoint, 29 сентября 2025 года. Оно принесло значительные улучшения в основной игровой процесс.

Это привело к небольшому росту числа одновременных игроков в игру, но этот рост был непродолжительным, после чего показатели вернулись к двузначным цифрам.

В настоящее время среднее количество игроков на платформе по-прежнему составляет 100 человек, что говорит о том, что улучшения, внесенные Remedy после запуска игры, и стремление к более глубоким изменениям оказались недостаточными.

В результате FBC: Firebreakслабые показатели продаж, компания Remedy пересмотрела свой финансовый прогноз на 2025 год, ожидая, что выручка за год увеличится, но операционная прибыль будет отрицательной и ниже уровня прошлого года.

Предупреждение о прибыли прозвучало в преддверии следующего квартального финансового отчета Remedy, запланированного на 29 октября 2025 года. Генеральный директор Remedy Теро Виртала (Tero Virtala) сказал: "В то время как мы балансируем между будущими инвестициями в игру, мы продолжаем развивать и улучшать ее в соответствии с нашим обновленным долгосрочным прогнозом продаж"

Похоже, что Remedy может сократить количество крупных обновлений для FBC: Firebreak на фоне низкого количества игроков, считая, что обширная поддержка небольшой базы игроков не является жизнеспособной в долгосрочной перспективе.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 10 месяц > FBC: Низкая производительность Firebreak заставила Remedy опубликовать предупреждение о прибыли и обесценении в размере 14,9 млн. евро в 2025 году
Rahim Amir Noorali, 2025-10-14 (Update: 2025-10-14)