Epic делает полную ставку на ИИ в шутере по Marvel и Star Wars – фанаты возмущены

Epic Games, по всей видимости, планирует радикальный переход к использованию ИИ в разработке игр. Согласно обсуждениям в недавней ветке на Reddit, где ссылаются на статью Bloomberg (доступную по платной подписке), ещё не анонсированный шутер с персонажами вселенных Marvel и Star Wars теперь будет разрабатываться с упором на ИИ. По сообщениям, выход игры был запланирован на март 2027 года, но теперь он не состоится в этот срок. Вместо этого релиз отложен на неопределённое время.
Новые указания для команды разработчиков вызывают особенно много споров. Согласно публикации, руководитель проекта прямо распорядился внутри компании: «Больше никакого кода, написанного вручную». Вместо самостоятельного написания кода разработчики должны использовать инструменты ИИ, такие как Claude от Anthropic. Создание графики, как сообщается, также планируется полностью перевести на рабочие процессы с использованием ИИ. Разработчики-люди по-прежнему будут участвовать в процессе, но их основная роль будет заключаться в том, чтобы направлять работу ИИ и проверять результаты. Генеральный директор Epic Тим Суини уже официально объявил в X о курсе компании на использование ИИ:
Сообщество отвечает угрозами бойкота
На Reddit курс Epic на использование ИИ вызвал серьёзную негативную реакцию. Один из самых популярных комментариев принадлежит u/Propagandhi1988: «Похоже, отличная игра, чтобы никогда её не покупать.» Набрав около 10 000 голосов, этот комментарий говорит сам за себя. Многие пользователи заявляют, что не купят шутер просто из-за того, что он опирается на ИИ. Поводом для насмешек стало и то, что Epic хочет «ускорить» разработку с помощью ИИ, одновременно откладывая игру на неопределённый срок.
Помимо общего неприятия, есть и практические опасения. Многие комментаторы сомневаются, что сложную игру можно качественно разработать без кода, написанного вручную. Отладка и внесение изменений на поздних этапах разработки могут оказаться особенно проблематичными. Не меньше беспокоит и возможное влияние на рабочие места разработчиков. u/SuperDrooper, который, по его словам, работает в игровой индустрии уже 16 лет, описывает, как изменилась его повседневная работа: вместо того чтобы объяснять руководству, почему его собственные решения работают, теперь ему приходится объяснять, почему предложения Claude не работают. Он опасается, что со временем такие возражения перестанут приветствоваться — и его работа тоже окажется под угрозой.
Источник(и)
Reddit, Tim Sweeny в X (ранее Twitter)
Источник изображения: Epic

















