Avatar Legends получает место в первом ряду в последнем обновлении

Gameplay Group International и издатель PM Studios выпустили патч 3.0 для Avatar Legends: The Fighting Game 7 октября. Обновление добавляет открытые лобби с возможностью наблюдать за матчами и перерабатывает Озая. Сначала оно вышло в Steam, на PlayStation 5 и Xbox, а версия для Nintendo Switch появится позже.
Открытые лобби и наблюдение за матчами
Приватные лобби теперь стали открытыми лобби, которые вмещают от 2 до 16 игроков и могут быть общедоступными или доступными только по приглашению. Организаторы выбирают таймер раунда на 60 секунд или без ограничения времени, а также лимит побед от одной до десяти либо разрешают бесконечные реванши. Организаторы создают игровые сессии, к которым могут присоединяться другие игроки, а подключение к заполненной сессии позволяет наблюдать за матчем с функциями перемотки назад и вперёд.
Игроки могут просматривать профили, отправлять запросы в друзья и скрывать коды лобби во время трансляций. Организаторы могут исключать или блокировать игроков. В списке лобби отображаются вместимость, имя организатора, страна, время раунда и лимит побед, а коды позволяют подключаться с разных платформ. Очередь и режим, в котором победитель продолжает играть, запланированы для будущего обновления.
Переработка Озая и изменения баланса
Озай получил полностью анимированный облик, а его скольжение в стиле музыкальных клипов 1990-х сохранили в патче как дань уважения фанатам. Изменения его баланса весьма обширны. Обычные атаки 5AA и 5C наносят на 10 единиц урона меньше, jB — на 5 меньше, а 214X без усиления наносит на 20 единиц урона больше. Добавлены три новых критических удара: Unyielding, Chosen Moment и Tyrant’s Gambit. Также возвращена поддержка его имперского мага огня и адмирала Джао, а максимальный урон усиленной атаки 214X адмирала Джао снижен с 320 до 301. Добавлены новые испытания и обучающие материалы.
Другие исправления и изменения сюжетного режима
Бонусное восстановление Flow больше не действует во время оглушения от удара или блока, что затрагивает Kyoshi и Ozai. Мгновенное быстрое падение Toph теперь расходует треть шкалы Flow. В Ba Sing Se появились новые фоновые персонажи, включая Freedom Fighters, Bosco и King. Zuko и Katara получили обновлённые анимации Final Technique, а у Korra из этой анимации убрали эффект Helix.
Патч также исправляет проблему с откатом в сетевой игре за Azula и проблему ретрансляции, ухудшавшую качество соединения в лобби. У нескольких персонажей также исправлены паузы при попадании и замирания при реакции на снаряды. Сюжетный режим теперь начинается с более лёгких противников под управлением компьютера, сложность которых растёт по мере прохождения. В первых семи боях действуют значительные усиления, включая автоматическое восстановление здоровья, а всплывающие подсказки объясняют ввод приёмов и повышают урон. Испытания временно убраны для последующей переработки.












